League of Legends: Riot Games anuncia cambios para luchar contra jugadores AFK
Un problema recurrente en League of Legends
Los jugadores de League of Legends a menudo han expresado su descontento con la falta de jugadores durante los partidos, lo que interrumpe el flujo de los juegos. Estos jugadores AFK (lejos del teclado) pueden resultar en pérdidas significativas de rango y reducciones frustrantes de LP para los jugadores afectados.
El actual sistema de mitigación de pérdidas
El sistema actualmente en funcionamiento calcula las posibilidades de victoria del equipo en el momento en que se detecta un jugador AFK. Si las posibilidades de victoria se reducen significativamente debido al jugador AFK, el equipo afectado sufre una pérdida de LP reducida en comparación con una pérdida normal. Sin embargo, si un jugador está AFK desde el comienzo del partido, el sistema considera que el equipo, a pesar de la ausencia de un jugador, todavía tiene posibilidades de ganar y, por lo tanto, les otorga la mitigación de pérdida mínima.
Sin embargo, el diseñador principal Jordan “BarackProbama” Checkman admite que este sistema está desactualizado y debe revisarse. El equipo de desarrollo de League of Legends está trabajando actualmente en posibles soluciones para abordar este problema.
Sugerencias de jugadores
Muchos jugadores expresaron su frustración con los jugadores AFK y compartieron sus historias de pérdidas de LP y MMR debido al actual sistema de mitigación de pérdidas. Algunos jugadores incluso han sugerido que Riot debería considerar implementar un sistema de terceros similar al que usan FACEIT o ESEA para Counter-Strike. Sin embargo, es poco probable que dicho sistema coexista con el actual sistema de emparejamiento de Riot Games.
Mientras tanto, los jugadores pueden esperar menos pérdidas de LP y penalizaciones rápidas para aquellos que abandonan los juegos. El equipo de Riot Games se compromete a abordar estas inquietudes y mejorar la experiencia de juego en League of Legends.
Fuente: gameishard.gg





