Riot Games, el editor del juego League of Legends, admite haber encontrado dificultades financieras en su división de deportes electrónicos. La audiencia del juego ha disminuido y la compañía está buscando activamente formas de actualizar su liga de deportes electrónicos.
Una disminución de la visibilidad
Una de las principales causas de los problemas de los deportes electrónicos de League of Legends es la falta de derechos de transmisión de los deportes tradicionales. A diferencia del fútbol o el béisbol, que se retransmiten y debaten constantemente, las competiciones de deportes electrónicos pueden pasar fácilmente desapercibidas para quienes no participan activamente en la comunidad. Además, la amplia lista de más de 100 personajes del juego puede resultar abrumadora para los recién llegados y los espectadores ocasionales, lo que dificulta seguir el ritmo de la acción.
Valorant, el competidor prometedor
Por el contrario, el juego Valorant de Riot Games, lanzado en 2020, fue diseñado teniendo en cuenta los deportes electrónicos. Se beneficia de una lista de personajes más pequeña y la facilidad de vender artículos del juego. La compañía planea monetizar estos artículos durante las temporadas de deportes electrónicos e introducir pases digitales para mejorar el acceso a las competiciones. El objetivo es atraer a ex jugadores y espectadores de League of Legends, aunque no se han revelado estrategias específicas.
Los desafíos comunes de League of Legends y Overwatch
Blizzard, el editor del juego Overwatch, enfrenta problemas similares a los de League of Legends, ya que los dos juegos tienen que hacer malabares entre satisfacer a los jugadores competitivos y complacer a los jugadores casuales. Recientemente, Activision Blizzard anunció despidos en su división de deportes electrónicos, lo que generó preocupaciones sobre el futuro de la Overwatch League.
El desafío de la Liga de Leyendas
Riot Games enfrenta un desafío único con el universo extendido de League of Legends, que incluye varios spin-offs y adaptaciones como la popular serie de Netflix, Arcane. El éxito de Arcane ha llevado el juego a nuevos públicos, pero puede disuadirlos de participar activamente.
Fuente: gameishard.gg

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