Riot Games cambia su modelo de negocio para League of Legends: hacia la sostenibilidad a largo plazo

Una nueva estrategia para Riot Games

Riot Games anunció recientemente ajustes en su modelo de negocio para garantizar la sostenibilidad a largo plazo de su marca League of Legends. Este nuevo enfoque tiene como objetivo priorizar las ventas de contenidos digitales sobre las asociaciones de patrocinio, en respuesta a una disminución de estas últimas desde la pandemia de 2020.

A pesar de la disminución de las asociaciones, en 2024 han surgido nuevas colaboraciones, mientras que los principales patrocinadores como Kia, MasterCard, Mercedes-Benz y Red Bull se han mantenido leales. Sin embargo, los responsables de Riot Games creen que las ventas de contenidos digitales serán cruciales para garantizar la viabilidad de los equipos.

Un nuevo plan de ingresos para los equipos de League of Legends

Le nouveau plan de Riot Games consiste à offrir des revenus plus « prévisibles » aux équipes de League of Legends, en ajustant la répartition des recettes digitales pour les ligues en Amérique du Nord, en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique et en Corée del Sur.

Se asignará un “Fondo de Ingresos Global” a los equipos de tres sectores diferentes. La mitad del FRG se asignará a los equipos de Nivel 1 en forma de acciones generales. El 35% se distribuirá en acciones competitivas en función del desempeño competitivo. El 15% restante serán “acciones de fanáticos” que recompensarán a los equipos por su sólida base de fanáticos.

Un premio al compromiso y la competitividad

Los equipos LCS, LEC y LCK recibirán un salario fijo, así como una parte de los ingresos de las ventas de contenido digital LoL Esports de Riot Games. Este nuevo enfoque tiene como objetivo recompensar a los equipos por su colaboración y al mismo tiempo incentivarlos a seguir siendo competitivos y hacer crecer su base de seguidores.

Los cambios se producen después de la decisión de Riot Games en enero de despedir al 11% de su fuerza laboral, o aproximadamente 530 empleados en todo el mundo.

Fuente: www.bing.com