Riot está reiniciando el desarrollo de su MMO League of Legends.

Las noticias sobre el MMO de Riot fueron anunciadas recientemente por el cofundador y CPO Marc Merrill. En un tweet, Merrill confirmó que el proyecto había sido «reiniciado» para seguir una nueva dirección de diseño. Esta decisión se tomó porque el estudio consideró que el MMO en desarrollo, ambientado en el mundo de Runeterra de League of Legends, se parecía demasiado a sus competidores. El desarrollo del MMO ahora está dirigido por Fabrice Condominas, productor ejecutivo de Riot, quien reemplaza a Vijay Thakkar, director técnico que supervisó el equipo de desarrollo del MMO durante el año pasado.

Nueva dirección para el desarrollo de MMO

El proyecto se confirmó inicialmente en 2020 y desde entonces se ha reforzado el equipo de desarrollo. Sin embargo, los detalles sobre el juego permanecerán confidenciales durante varios años, lo que le dará tiempo al equipo para concentrarse en el trabajo que tiene entre manos. De hecho, se han realizado cambios significativos para darle al MMO de Riot una identidad única y diferente de la que ya existe en el mercado.

Un nuevo líder para el proyecto

Condominas aporta su experiencia como productor en BioWare y EA para dar un nuevo impulso al desarrollo del MMO. Este cambio de liderazgo tiene como objetivo hacer avanzar el juego en la dirección correcta y garantizar su calidad en el momento de su lanzamiento. La decisión de «empezar desde cero» demuestra el compromiso de Riot de brindar a los jugadores una experiencia nueva y enriquecedora en el universo de League of Legends.

Perspectivas prometedoras para el futuro

A pesar de los desafíos encontrados durante el desarrollo del MMO, el equipo de Riot sigue siendo optimista sobre el futuro del proyecto. Con un mundo tan vasto como Runaterra para explorar, los jugadores pueden esperar una aventura inmersiva y apasionante. El apoyo de la comunidad y la paciencia de los fanáticos son motivaciones clave para el equipo mientras trabajan incansablemente para hacer realidad este ambicioso proyecto.

Fuente: www.pcgamer.com