Los jugadores de League of Legends han expresado su preocupación sobre el futuro de los modos alternativos después de que se anunció que el líder del modo de juego, Daniel Emmons, dejaría el equipo de desarrollo. Sin embargo, los desarrolladores quisieron tranquilizar a los fanáticos esta semana afirmando que todavía tienen “objetivos más importantes” para los nuevos modos.
Tranquilizar a los aficionados preocupados
El 15 de diciembre, los jugadores de League comenzaron a compartir sus inquietudes en Reddit. Ryan Mireles, productor principal de juegos de Riot, respondió rápidamente a las preocupaciones, que incluían el futuro de modos alternativos como Arena, URF y Nexus Blitz. Sugirió que no había motivo de preocupación y también descartó los temores de una “escasez de contenido” mientras el equipo de moda se redefine para el próximo año.
“Definitivamente no”, sugirió Mireles respecto a las modas que quedarán fuera en 2024. “Incluso invertiré más en el equipo de moda para el próximo año. El equipo tiene objetivos más ambiciosos para el próximo año que este año. »
Modos más ambiciosos por venir
Esta es una gran noticia considerando la relación de Riot con cualquier modo que no sea Summoner’s Rift. Muchos jugadores sienten que los modos temporales de LoL han sido decepcionantes en los últimos cinco años tras la partida de Stephen Mortimer, mejor conocido por diseñar Nexus Blitz y ARAM. Esperemos que los desarrolladores no se retracten de sus palabras y ofrezcan muchos modos de alta calidad como Arena.
Arena y URF han llenado el gran vacío dejado por la ausencia de modos más antiguos como Dominion y Twisted Treeline, aunque su disponibilidad limitada deja mucho que desear. Un jugador de League incluso le rogó a Mireles que hiciera de Arena un modo permanente, y muchos otros rápidamente estuvieron de acuerdo en que un movimiento como este definitivamente tendría un impacto positivo duradero en la frescura de League.
La monotonía de los modos tradicionales de cinco contra cinco como Aram y Rift se vuelve tediosa. Arena soluciona este problema proporcionando una experiencia de juego rápida y sin estrés, y todos esperamos que dure el mayor tiempo posible.
Fuente: www.bing.com



