Riot apunta a objetivos más ambiciosos para los nuevos modos de LoL

El futuro incierto de los modos alternativos en League of Legends

Muchos jugadores de League of Legends han expresado escepticismo sobre el futuro de los modos alternativos tras el anuncio de la salida de Daniel Emmons, jefe de modos de Riot. Sin embargo, los desarrolladores aseguraron a los fanáticos esta semana que todavía tienen “objetivos más importantes” para los nuevos modos.

Las preocupaciones de los jugadores

El 15 de diciembre, los jugadores de League compartieron sus preocupaciones en Reddit. El productor principal de juego de Riot, Ryan Mireles, respondió rápidamente a las preocupaciones, que se centraron en el futuro de los modos alternativos como Arena, URF y Nexus Blitz. Sugirió en una respuesta que había pocos motivos de preocupación dentro de la comunidad de jugadores de League y también desestimó los temores de una “escasez de contenido” a medida que el equipo de League expanda sus modos de juego el próximo año.

Objetivos ambiciosos para el próximo año

“Por supuesto que no”, sugirió Mireles sobre la moda que se dejará de lado en 2024. “De hecho, voy a invertir más en el equipo de moda el próximo año. El equipo tiene objetivos más ambiciosos para el próximo año que este año”. Este anuncio es aún más importante dada la relación de Riot con cualquier modo que no sea Summoner’s Rift.

Espero ver modos de alta calidad como Arena.

Muchos jugadores esperan que los desarrolladores no se retracten de sus palabras y ofrezcan muchos modos de alta calidad, como Arena. Arena y URF han llenado el enorme vacío dejado por la ausencia de modos más antiguos como Dominion y Twisted Treeline, aunque su disponibilidad limitada deja mucho que desear.

Un jugador de League incluso le rogó a Mireles que hiciera de Arena un modo permanente, y muchos otros rápidamente estuvieron de acuerdo en que un movimiento como ese definitivamente tendría un impacto positivo duradero en la experiencia de juego.

La esperanza de ver a Arena continuar

La monotonía de los modos clásicos de cinco contra cinco como Aram y Rift se está volviendo aburrida. Arena soluciona esto brindando una experiencia de juego fantástica, trepidante y sin estrés, y todos esperamos que dure el mayor tiempo posible.

Fuente: www.bing.com