Riot apunta a objetivos ambiciosos para los nuevos modos de LoL

League of Legends: nuevos modos en perspectiva

Muchos jugadores de League of Legends han expresado escepticismo sobre el futuro de los modos alternativos después de que el jefe de modos de Riot, Daniel Emmons, anunciara su salida. Sin embargo, los desarrolladores aseguraron a los fanáticos esta semana que todavía tienen “objetivos más importantes” para los nuevos modos.

Preocupaciones compartidas por los jugadores

Las preocupaciones surgieron por primera vez el 15 de diciembre, cuando los jugadores de LoL compartieron sus inquietudes en Reddit. Ryan Mireles, productor senior de juegos de Riot, respondió rápidamente a las preocupaciones, que incluían el futuro de los modos alternativos como Arena, URF y Nexus Blitz. Sugirió en su respuesta que no había gran preocupación dentro de la base de jugadores de League. También descartó los temores de que hubiera una “escasez de contenido” a medida que el equipo de moda se rediseñe para el próximo año.

Metas más ambiciosas para el próximo año

“Definitivamente no”, sugirió Mireles sobre el tema de que la moda se quedará atrás en 2024. “De hecho, estoy planeando invertir más en el equipo de moda para el próximo año. El equipo tiene objetivos más ambiciosos para el próximo año que este año”.

Esta es una gran noticia considerando la relación de Riot con cualquier modo que no sea Summoner’s Rift. Muchos creen que los LTM en LoL han sido decepcionantes en los últimos cinco años tras la partida de Stephen Mortimer, mejor conocido por diseñar Nexus Blitz y ARAM.

La esperanza de nuevos modos de calidad.

Espero que los desarrolladores no se retracten de sus palabras y ofrezcan muchos modos de alta calidad como Arena. Arena y URF llenaron el vacío dejado por la ausencia de modos como Dominion y Twisted Treeline, aunque su limitada disponibilidad dejaba mucho que desear.

Un jugador de League incluso le rogó a Mireles que hiciera de Arena un modo permanente, y muchos rápidamente estuvieron de acuerdo en que la medida definitivamente tendría un impacto positivo a largo plazo en la frescura de League.

La monotonía de modos clásicos como Aram y Rift se está volviendo aburrida. Arena soluciona esto brindando una experiencia rápida y libre de estrés de la fantástica jugabilidad de League, y creo que todos esperamos que permanezca disponible el mayor tiempo posible.

Fuente: dotesports.com