Revelación: El último cancelado de LoL que rebobinó todo el juego

El desarrollador de League of Legends revela lo último para Ekko que podría haber cambiado todo

League of Legends está lleno de personajes únicos y extravagantes. Desde el triste niño momia hasta los demonios literales dentro de las armas, el juego presenta una amplia variedad de personajes. Es por eso que Riot se esfuerza por diferenciar a cada personaje de los demás en términos de jugabilidad, estética, diseño y más.

Esto resultó en un colorido elenco de personajes, cada uno con kits y habilidades únicos que enamoraron a los jugadores. Sin embargo, diseñar estos campeones requiere mucho tiempo y trabajo por parte de los desarrolladores, y muchos campeones pasan por múltiples iteraciones antes de llegar a los servidores activos.

Ekko: un campeón ambicioso con una vieja y revolucionaria definitiva

Ekko, el niño que destrozó el tiempo, fue posiblemente uno de los campeones más ambiciosos creados por Riot, con la capacidad de alterar el tiempo usando su Z-Drive. Los desarrolladores fueron tan ambiciosos que una habilidad definitiva anterior de Ekko rebobinó todo el partido en 8 segundos, como reveló Riot August.

Riot August explica la antigua habilidad máxima de Ekko

August, diseñador principal de Riot Games, estuvo detrás de la creación de Ekko. Así, fue él quien propuso la posibilidad de que Ekko retrocediera 8 segundos en todo el partido.

“Una de las primeras cosas que intenté fue rebobinar todo el juego. La forma en que funcionó fue que Ekko usaría su habilidad definitiva y sumergiría todo el mapa en la corriente temporal durante 8 segundos. Tomaríamos todas las estadísticas relevantes sobre ellos, su salud, sus tiempos de reutilización, su posición en el mapa y las registraríamos”, explica.

“8 segundos después volvimos a su estado original. Lo único que no pudimos mencionar fue la muerte, lo que provocó que sucedieran cosas muy interesantes. Habría locas peleas en equipo en las que todos usarían todos sus tiempos de reutilización desde el principio porque sabían que los recuperarían en 8 segundos y todo lo que tenían que hacer era matar a alguien”.

Aunque sobre el papel la final parecía una de las mayores sorpresas jamás presentadas en LoL, planteó algunos problemas, como explicó August: “Fue muy disruptivo en el juego. Además de eso, puso todo el mapa en el flujo del tiempo”. , entonces hubo casos en los que un tipo caminaba de regreso al carril superior y vio que habías lanzado lo último y dijo: “genial, en 8 segundos me teletransportaré de regreso y luego tendré que seguir caminando”. hacia el carril superior.

Después de una amenaza de prohibición permanente de Ekko por parte de un evaluador de control de calidad, August abandonó Ultimate, lo que nos llevó a la versión actual de Chronobreak hoy.

Fuente: www.dexerto.com