¿Qué pasaría si League of Legends estuviera en Blockchain o incluso tuviera Crypto? Por DailyCoin



¿Qué pasaría si League of Legends estuviera en Blockchain o incluso tuviera Crypto?
  • Hace un mes, FTX Exchange se asoció con Riot Games, el desarrollador de League of Legends y organizador de torneos de deportes electrónicos. Firmaron un contrato de 7 años.
  • El logotipo de una empresa de cifrado se mostrará en uno de los eventos de deportes electrónicos más importantes con más de 50 millones de espectadores.
  • Si Riot Games decide profundizar en la exploración de blockchain, traerá beneficios significativos a League of Legends, incluida una microeconomía interna, elementos del juego y propiedad de personajes, un mercado NFT e incluso la creación de un multiverso de juegos de Riot Games.

¡El verano fue caluroso! No solo en términos del clima, sino también por el auge de NFT que calentó el espacio criptográfico. Los estudios de juegos de Blockchain olieron algo sabroso tostado y se unieron a la fiesta. Ahora, estamos cosechando las recompensas: la industria de GameFi duplicó o incluso triplicó sus poderes de procesamiento. Es por eso que estamos viendo nuevos proyectos jóvenes floreciendo como árboles jóvenes durante la primavera.

¿Por qué incluso asumimos esto?

Hace un mes, toda la comunidad de jugadores estaba encantada después de que se anunciara la asociación entre FTX, el sexto intercambio de criptomonedas más grande, y Riot Games, el desarrollador de League of Legends y organizador de torneos de deportes electrónicos. De acuerdo, tal vez no toda la comunidad de jugadores, ¡pero los fanáticos de los juegos criptográficos estaban emocionados de seguro!

La asociación significa que no solo se mostrará el logotipo de FTX en los eventos de deportes electrónicos más importantes, sino que comenzará la cooperación real entre estas dos empresas. Por supuesto, solo podemos soñar con una mayor exposición criptográfica para Riot Games en el espacio criptográfico, pero el hecho es que es importante.

Esports y cripto: ¿una oportunidad para la amistad?

El beneficio más obvio de esta asociación es la exposición criptográfica a las masas. Por ejemplo, el Campeonato Mundial de League of Legends es uno de los eventos de deportes electrónicos más vistos del mundo. El campeonato de 2020 tuvo casi 50 millones de espectadores en todas las plataformas posibles. En comparación, la Overwatch League podría llegar a 1,5 millones de visitantes de eventos en línea.

Entonces, la comunidad de juegos criptográficos está esperando diciembre con mucha anticipación para ver qué sucederá. Sin embargo, ¿y si la cooperación va más allá? Además, ¿qué pasa si Riot Games está ansioso por establecer una mayor colaboración con las empresas de cifrado?

Mercado NFT de League of Legends: propiedad de artículos, máscaras y campeones

En cualquier caso, imaginemos qué puede pasar si el juego adopta algún tipo de blockchain. Las dos primeras cosas que me vienen a la mente son, por supuesto, la propiedad del artículo y un mercado avanzado. El universo del juego tiene Riot Store, donde puedes conseguir un nuevo campeón. Sin embargo, si esos personajes de juego se transfirieran a la cadena de bloques, también conocida como NFT, los jugadores podrían literalmente poseerlos.

Si te estás preguntando, “¿Qué quieres decir? Soy dueño de todos mis personajes ”, luego imagina una situación en la que el juego deja de existir o todos los servidores de Riot Games fallan. Esto es muy poco probable, pero si sucediera, perdería la propiedad de los personajes del juego. Lo mismo ocurre con los elementos y máscaras del juego.

Sin embargo, si Riot Games cambiara su método de propiedad a NFT, podríamos transferir nuestros personajes a otros mercados y venderlos como obras de arte o incluso cambiarlos a otros juegos si los desarrolladores incluyen dicho soporte.

Una mirada a la escala más grande: «Breeding» y el multiverso de Riot Games

Por otro lado, las NFT y el mercado no son las únicas características que puede proporcionar blockchain. El libro mayor de cifrado es aún más beneficioso a mayor escala. Soñemos en grande: si Riot Games decidiera crear un multiverso algún día, los elementos podrían migrar de un juego a otro.

Por ejemplo, imagina que tu tanque estuviera disponible para transferirlo de League of Legends a Valorant y luego regresar. Sí, incluso cambiar de la tercera a la primera vista sin perder la mecánica de juego del personaje es posible con blockchain.

Otra característica de blockchain es la alta flexibilidad de la red, hasta el punto de la creación de nuevos personajes por IA. Si es un lector habitual de DailyCoin, probablemente sepa sobre la cría de Axies o CryptoPunks. Por eso esos personajes son únicos. Además, no son la función de la generación aleatoria de IA, que hasta ahora se usa ampliamente en la industria del juego.

Por un lado, la reproducción de personajes de juegos en MOBA traería más elementos de RPG y alejaría a MOBA del campo de los deportes electrónicos. Por otro lado, se trata del marco de trabajo proporcionado por los desarrolladores. El uso estratégico e inteligente de blockchain puede hacer que el juego sea más interesante y aumentar la cantidad de jugadores mensuales.

En el otro lado

  • Si el juego se cierra, los personajes de NFT podrían no valer nada. Por lo general, los precios de NFT dependen del valor de todo el proyecto. Por otro lado, todavía existe la opción de venderlos como arte digital raro.
  • Cualquier uso adecuado de las criptomonedas necesita educación adicional para los jugadores habituales. Necesitan saber cómo lidiar con carteras criptográficas, pagar tarifas de transacción y proteger sus fondos.
  • La implementación de la microeconomía criptográfica podría generar altas tarifas de transacción que los jugadores habituales no están acostumbrados a pagar. Además, los NFT podrían basarse en la cadena de bloques, que es bien conocida por las altas tarifas del gas.
  • Algunos juegos no necesitan más funciones de las que tienen. Si los desarrolladores implementan demasiadas mecánicas de juego, la curva de aprendizaje y el nivel de dificultad de entrada aumentarán.
  • Blockchain puede ser demasiado para el lado de los deportes electrónicos del juego. Sin embargo, depende de los desarrolladores y de la forma en que lo implementen.

No es tan simple

League of Legends es un juego MOBA más adecuado para la implementación de blockchain que Dota 2, por ejemplo. La disponibilidad de las microtransacciones internas da mucho espacio para la implementación de la microeconomía criptográfica. Lo mismo que tenemos en Decentraland, Axie Infinity o Sandbox.

Sin embargo, la microeconomía trae sus propias deficiencias y limitaciones. Por ejemplo, tarifas de transacción. Si Riot Games hubiera elegido la forma más popular de acuñar NFT, en la cadena de bloques Ethereum, los jugadores sufrirían tarifas de gas ridículamente altas. Es decir, hasta que Vitalik Buterin presente la solución Ethereum 2.0, pero esa es otra discusión.

Sin embargo, League of Legends ya es un juego complicado con un umbral de entrada alto y una curva de dificultad variable. La microeconomía con implementación de criptografía puede sobrecargar el juego y cambiar el enfoque del juego, que definitivamente no es lo que quieren los desarrolladores.

¿Por qué debería importarle?

Aunque la industria del juego es extremadamente conservadora, la implementación de nuevas tecnologías puede tener un efecto de bola de nieve. Esto sucedió con características del juego como los populares mundos abiertos lanzados por Assassin’s Creed y Far Cry 3 o el procesamiento de generadores aleatorios como en No Man’s Sky. Blockchain puede convertirse en una nueva joya escondida para la industria del juego. Y aquellos estudios de juegos que sean los más rápidos en implementarlo serán los que más ganarán.

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