Parche 14.8 de LoL: se revelan las notas del parche ARAM

El parche 14.8 de League of Legends ya está aquí y, a medida que la actualización se lanza a los servidores activos, se están realizando cambios de equilibrio para más de una docena de campeones. Además de los cambios en Summoner’s Rift, ARAM también recibirá su propio conjunto de actualizaciones, como es típico en Bridge of Howling Range. Los jugadores de ARAM no deberían esperar una actualización demasiado grande esta vez, ya que solo siete campeones recibirán cambios en el parche 14.8. Se mejoraron más campeones (cinco) que se debilitaron (dos) en el parche 14.8, mientras Riot trabaja para crear algunos campeones similares a los de Summoner’s Rift.

Mejoras y nerfs en el parche 14.8 ARAM de League of Legends

Algunos campeones de poke recibirán un ligero impulso en Howling Range Bridge en el parche 14.8.

illaoi: El daño recibido se redujo en un cinco por ciento.

Leona: El daño recibido se redujo en un cinco por ciento.

Nautilo: El daño recibido se redujo en un cinco por ciento.

Xerath: Todo el daño infligido aumentó en un dos por ciento.

Ziggs: Todo el daño infligido aumentó en un cinco por ciento.

Los dos campeones que recibirán mejoras de daño directo en el parche 14.8 son Xerath y Ziggs, quienes recibieron una mejora del dos por ciento y el cinco por ciento respectivamente en todo el daño que infligen. Xerath y Ziggs siempre han sido dos de los campeones de poke más confiables en ARAM, por lo que el hecho de que reciban aún más daño en este parche definitivamente los hará aún más molestos de enfrentar.

Nerfs en el parche 14.8 ARAM de League of Legends

zira ahora tendrá un retraso de reducción de capacidad negativa en ARAM a partir del parche 14.8.

Solo dos campeones recibieron nerfs para ARAM en el parche 14.8, y Zyra y Vi fueron nerfeados en términos de Retraso de reducción de habilidades. Ambos campeones recibieron nerfs del 10 por ciento en el retraso de reducción de habilidades, con Vi pasando de 10 a cero y Zyra de cero a menos 10 por ciento. «Mejoramos demasiado a Zyra en el último parche, lo que ayudó a que su zona de control fuera un poco más frustrante que la de otros magos, por lo que los estamos degradando», dijo Riot en las notas oficiales del parche 14.8. “Mientras tanto, Vi se ha beneficiado de sus mejoras actuales, por lo que nuestro objetivo es eliminar lentamente los extras. »

Vi: Retraso de reducción de capacidad base reducido en 10

zira: Retraso de reducción de capacidad base reducido en 10

No es raro que los campeones de ARAM tengan estadísticas base sobrevaloradas o infravaloradas que superen la escala típica de cero a 100. Las reglas para equilibrar ARAM son generalmente más relajadas porque el modo de juego no es tan rígido ni técnico como Summoner’s Rift.

Fuente: dotesports.com