Parche 14.4 de LoL PBE: descripción general de la mini revisión y soporte de Rek’Sai

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El parche 14.3 acaba de llegar a los servidores en vivo, y ya tenemos un adelanto de los próximos cambios que llegarán con el parche 14.4. Riot vuelve a preparar una actualización importante para los campeones que realmente la necesitan. En este artículo, le brindaremos una descripción general de los cambios que se producirán en el parche 14.4, incluidos ajustes para los campeones, así como numerosas adaptaciones para el nuevo elemento de soporte del Atlas Mundial y sus mejoras, así como otros elementos.

Cambios de campeones

Rek’Sai ha estado teniendo muchos problemas últimamente. Esperemos que encuentre su lugar en el meta. Nuestro campeón K’Sante recibirá algunos ajustes más, y eso no es todo: Rek’Sai recibirá una serie de ajustes que prácticamente se sienten como una mini revisión. Además, Blitzcrank, Rell y Renekton pierden su capacidad de romper los escudos de los monstruos, incluidos Void Grubs.

Bardo: crecimiento de armadura reducido: 5,2 → 5 aceleración base aumentada: 0,625 → 0,658 relación de velocidad de ataque aumentada: 0,625 → 0,658 daño base de Meep por 5 campanadas reducida: 14 → 10 relación de poder de Meep aumentada: 30 % → 40 % Q – Cosmic Link base daño reducido: 80-260 → 80-240 relación de potencia aumentada: 65% → 80%

Blitzcrank: E – Power Fist ya no rompe los escudos de los monstruos (incluidos los Grubs) Briar W – Blood Fury / Greedy Attack muestra un medidor de habilidad más informativo para ver qué está dentro de su rango de mordida. K’Health maná base aumentado: 570 → 625 base aumentada maná: 290 → 320 Q – El golpe de Ntofo ya no se ralentiza durante Give All [R] W – Se aumentaron las proporciones de resistencia al daño de Pathmaker: 50 % → 85 % de enfriamiento reducido a 18-12 s durante Give All [R] Tiempo mínimo de carga de Give It All [R] aumentado: 0.5 → 0.75 E – Juego de pies velocidad de carrera reducida: 1500 → 900 velocidad de carrera de aliado reducida: 1800 → 1500 Velocidad de carrera de Give It All [R] reducido: 2100 → 1450 Crecimiento de salud de Rek’Sai aumentado: 99 → 105 regeneración de salud base reducida: 7,5 → 2,5 regeneración de salud reducida: 0,65 → 0,5 velocidad de movimiento base aumentada: 335 → 340 Generación de furia reducida en un 50% contra súbditos curación base pasiva eliminada W – Daño base de desenterrar reducido: 50-190 → 50-150 ahora escalado a 80 % de poder AP (desenterrar) – Enfriamiento de Mordedura furiosa reducido: 12 s → 10 s de daño base eliminado Proporción de poder de AD aumentada: 75 % → 100 % ahora inflige 6- 14% de HP máximo en furia máxima en lugar de daño doble E (desenterrar) – Tiempo de reutilización del túnel reducido: 26-18 s → 18-14 s tiempo de reutilización reducido: 10-2 s → 6-2 s velocidad del túnel aumentada R – Void Rush bonificación relación de potencia AD reducida : 175% → 100%

Mejora de campeón

¡Gran beneficio para Kai’Sa en su R!

Crecimiento de salud de Ahri aumentado: 96 → 104 57 → 59 W – Hipersobrecarga de recuperación de maná aumentada: 10-20 → 15-25 daño base aumentado: 140-440 → 160-460 E – El portal de aceleración ahora aturde a los objetivos cuando se lanza (interacciones con otros Las habilidades de los campeones deberían ser menos torpes, como con Lee Sin. R) Regeneración de salud base de Kai’Sa aumentada: 3,5 → 3,75 regeneración de salud aumentada: 0,55 → 0,65 aumento de DA aumentada: 2,6 → 3 R – Rango de instinto asesino aumentado: 1500-3000 → 2000-3000 Lulu Q – Daño del segundo rayo de Glow Bolt aumentado: 25% → 50% W – Enfriamiento de capricho reducido: 17-15s → 17-13s R – Potencia de la relación de crecimiento salvaje aumentada: 45% → 50% Soraka Pasiva – Alta velocidad de movimiento aumentado: 70% → 90% Q – Curación de Star Call aumentada: 50-110 → 60-120 R – Enfriamiento de deseo reducido: 160-130s → 150- 120s Armadura base de Thresh aumentada: 28 → 31 E – Daño base de Bane aumentado: 75 -235 → 75-255 R – Enfriamiento de la caja reducido: 140-100s → 120-80s Volibear Q – Velocidad de movimiento de Thunder Strike aumentada: 8-24% → 12-32% E – Enfriamiento de Split the Sky reducido: 13s → 12s R – Tiempo de reutilización de Stormbreaker reducido: 160-120 s → 130-100 s Duración de desactivación de la torreta reducida: 3- 5 s → 2-4 s

Fuente: earlygame.com