League of Legends se actualiza constante y periódicamente, con importantes cambios de equilibrio que afectan a los servidores en vivo aproximadamente cada dos semanas. Además del calendario regular de actualizaciones, se produjo el final de la primera división de la temporada y el lanzamiento de la segunda división, lo que trajo más cambios que nunca, incluidos nuevos elementos y modificaciones a elementos existentes, actualizaciones de campeones y cambios en el El sistema de recompensas del juego Riot Games lanzó un microparche de seguimiento para la versión 14.10, que agregó un cambio significativo a un querido campeón que nadie esperaba.
El nerf de Draven en League of Legends
Los jugadores de Draven en League of Legends pueden ser una categoría difícil de tratar. Entre todos los jugadores del popular MOBA, a los jugadores de Draven les gusta jugar agresivamente, especialmente al comienzo del partido. A lo largo de la temporada 14, Draven había experimentado una relativa estabilidad en Summoner’s Rift, logrando seguir siendo competitivamente viable durante largos períodos de tiempo.
Esta estabilidad ha sufrido ahora un enorme revés. El 16 de mayo, los desarrolladores de League lanzaron una actualización de seguimiento del parche 14.10, que trajo actualizaciones de equilibrio. El mayor de ellos es que la pasiva de Draven, Adoración, se ha visto muy afectada por el nerf. La adoración le permite a Draven acumular acumulaciones matando torrentes, atrapando sus hachas giratorias o matando súbditos. Estos cargos se pueden cobrar cuando Draven mata a un campeón, otorgándole una gran cantidad de oro.
Con este último parche, revelado por el diseñador de juegos de League Riot, Phreak, el oro vinculado a la pasiva de Draven ha pasado de 40 + 2,5 por Adoración a solo 10 + 2 por Adoración. Además, el daño de su habilidad Q, Spinning Axe, se ha reducido de 45-65 a 40-60.
Desde que se implementaron estos cambios, Draven ha sido uno de los peores campeones de ADC del juego. Según el sitio de estadísticas lolalytics, Draven pasó de una tasa de victorias del 51,47% en el parche 14.9 a una tasa de victorias del 48,3% en el parche 14.10.
Esta caída masiva se debe sin duda a estos nuevos cambios en su habilidad pasiva y Spinning Axe. Con una caída tan grande, Riot podría considerar aumentarla nuevamente en futuras actualizaciones de equilibrio. Por ahora, a los jugadores de Draven les vendría mejor cambiar a Jinx o Samira.
Si aún no has jugado el nuevo parche, consulta nuestra lista de campeones de LoL para ver qué campeones puedes jugar que no sean Draven. O, si eres un coleccionista de cosméticos, tenemos un resumen de lo que está actualmente a la venta en League of Legends Mythic Shop.
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Fuente: www.bing.com





