Parche 13.20 de League of Legends: caídas significativas de poder para la jungla

Se acaba de lanzar un nuevo parche para League of Legends que trae muchos cambios importantes a la jungla, así como al efecto bola de nieve, además de una actualización visual para Jax.

Cambios en la selva

El principal tema de conversación de este parche son los cambios en la jungla y quién juega en ella. El objetivo general de este parche es debilitar el poder de los junglas en todas las etapas del juego, al mismo tiempo que hace que la diversión de jugar sea más importante y el estrés menos presente.

La habilidad “Smite” está experimentando otra ronda de cambios, y al menos en la superficie, estos cambios parecen positivos. Ahora, aquellos de nosotros que entramos en pánico en momentos clave, ya no tenemos que preocuparnos por golpear accidentalmente al objetivo equivocado. De hecho, simplemente presiona el botón “herir” sin apuntar a un objetivo y automáticamente derrotarás al monstruo épico más cercano. Entonces, si estalla una pelea importante en Baron, puedes simplemente mover el cursor y castigar sin temor a atacar al objetivo equivocado.

Sin embargo, esta modificación de “Smite” reduce el daño infligido a campeones y mascotas, lo que esencialmente lo convierte en un ataque lento en lugar de nuclear.

También hay cambios en la fuerza del campamento y el poder curativo para hacer que limpiar la jungla sea un poco más difícil después de tu primer recorrido. Sin embargo, esto se ve compensado por la mayor dificultad para los jugadores que no son de la jungla para matar campamentos y para los junglas para matar a los súbditos de la línea. En resumen, los junglas deben permanecer en la jungla y los carrileros en sus respectivos carriles.

Todos los cambios en la jungla parecen interactuar entre sí y probablemente tendrán un impacto dramático, pero la mejor manera de tener una idea de estos cambios es simplemente jugar con el nuevo parche cuando esté disponible.

El efecto bola de nieve

El parche 13.20 también tiene como objetivo reducir la bola de nieve, para que no parezca que cada juego ha terminado después de solo 15 minutos. La mayoría de las bonificaciones que obtienes al matar objetivos al principio del juego se han reducido, mientras que los tiempos de reaparición se han acortado para que sea más rápido volver a la acción.

Actualización visual de Jax

Finalmente, este parche también trae una actualización visual para Jax, que, como alguien que odia a Jax, hará que mis juegos sean bastante miserables durante las próximas semanas. También hay algunos ajustes en los campeones y elementos, como es de esperar en un parche importante, pero ninguno parece ser enorme.

Fuente: www.forbes.com