Parche 11.18 de League of Legends: notas completas y actualizaciones


Riot se está preparando para el 2021 Liga de Leyendas Campeonato del Mundo con su último parche.

El parche 11.18 es el «primero de dos parches centrados en los mundos» que llegará al juego el próximo mes, según Riot. Todos los años, para «dar rienda suelta a la competencia» y «dar nueva vida al meta», los desarrolladores lanzan un conjunto de nerfs y mejoras para el juego profesional.

Casi todo lo que se enumera a continuación tiene mundos en mente, pero los desarrolladores están «dispuestos» a revertir cualquier cambio de equilibrio si es absolutamente necesario. En total, 23 campeones recibirán beneficios en el parche, incluidos Fizz, Twitch y Zed.

Se espera que Worlds 2021 se lleve a cabo en Reykjavík, el Laugardalshöll Indoor Sporting Arena de Islandia del 5 de octubre al 6 de noviembre, según informó Dot Esports el 6 de septiembre. Un total de 22 equipos de 11 ligas regionales competirán al final de Torneo de un año.

Aquí está la lista completa de actualizaciones para Liga Parche 11.18.

Campeones

Aphelios

Daño de ataque base: 57 a 55 Para ver también : Soy entrenador de deportes electrónicos y dirijo un equipo de League of Legends.

Ashe

Imagen a través de Riot Games

W: volea

  • Enfriamiento: 14 / 11.5 / 9 / 6.5 / 4 segundos a 18 / 14.5 / 11 / 7.5 / 4 segundos

Camille

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Pasivo – Defensas adaptables

  • Enfriamiento: 16/13/10 segundos (en los niveles 1/7/13) a 20/15/10 segundos (en los niveles 1/7/13)

Draven

Imagen a través de Riot Games

Pasiva: Liga de Draven

  • [Update] Las actualizaciones del recuento de pilas de Adoración de Draven ahora se mostrarán en Todo el chat, no solo en el chat del equipo

R – Muerte giratoria

  • [New] Si Whirling Death reduce la salud de un enemigo por debajo de las acumulaciones actuales de Adoración de Draven, las ejecuta.

Dr. Mundo

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R – Dosis máxima

  • [Update] Emiggenate: Al lanzarlo, inmediatamente, cura el 20 por ciento de los HP faltantes para otorgar el 15/20/25 por ciento de los HP faltantes como HP adicional durante 10 segundos.
  • [Update] Healimify: cura del 20/45/70 por ciento al 20/40/60 por ciento de HP máximo durante 10 segundos

Efervescencia

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Pasiva: Luchador ágil

  • Reducción de daño frente a ataques básicos: cuatro (+ uno por ciento de poder de habilidad) a ocho (+ dos por ciento de poder de habilidad), reducción de daño frente a otras fuentes sin cambios

W: tridente de piedra marina

  • Daño por impacto: 10/15/20/25/30 (+35 por ciento de poder de habilidad) a 20/25/30/35/40 (+35 por ciento de poder de habilidad)

R – Amigo de las aguas

  • Daño de Guppy: 150/250/350 (+80 por ciento de poder de habilidad) a 150/225/300 (+70 por ciento de poder de habilidad)
  • Daño de mordisco: 225/325/425 (+100 por ciento de poder de habilidad) a 200/275/350 (+85 por ciento de poder de habilidad)
  • Daño de Gigalodon: 300/400/500 (+120 por ciento de poder de habilidad) a 250/325/400 (+100 por ciento de poder de habilidad)

Pasarela

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Salud: 540 a 570

Crecimiento de salud: 82 a 90

Jayce

Pasivo – Condensador Hextech

  • Velocidad de movimiento adicional y duración del fantasma: 1,25 segundos a 0,75 segundos

Gafe

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Q – ¡Cambio!

  • Coste de maná de Fishbones: 20 al 16/17/18/19/20

Kai’Sa

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E – Sobrecarga

  • Enfriamiento: 16/15/15/13/12 segundos a 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 segundos

Kalista

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R – Llamada del destino

  • Duración del derribo: 1,5 / 1,75 / 2 segundos a 1 / 1,5 / 2 segundos

Karma

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Armadura base: 26 a 28

E – Inspirar

  • Escudo base: 80/125/170/215/260 a 90/135/180/225/270

Kog’Maw

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E: moco del vacío

  • Daño: 75/120/165/210/255 (+50 por ciento de poder de habilidad) a 75/120/165/210/255 (+70 por ciento de poder de habilidad)

Lee Sin

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Daño de ataque base: 70 a 68

Lillia

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Regeneración de salud base: 1.5 a 0.5

Crecimiento de regeneración de salud: 0,75 a 0,55

Pasiva: rama cargada de sueños

  • Curación contra monstruos grandes: de 18 a 94 (según el nivel) a 27 a 104 (según el nivel)

Q: golpes florecientes

  • Duración de la acumulación pasiva: 5,5 segundos a 6,5 ​​segundos

E – Remolino

  • Enfriamiento: de 18 a 16 segundos

Señorita fortuna

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R: tiempo de bala

  • Olas totales: 14/12/16 al 14/16/18

Morgana

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E – Escudo negro

  • Enfriamiento: 26/24/22/20/18 segundos a 24/22/20/18/16 segundos

Qiyana

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Velocidad de ataque base: 0,625 a 0,688

Regeneración de vida: 1.8 a 1.5

Q: Filo de Ixtal / Ira elemental

  • [New] Ahora hace un 25 por ciento de daño adicional contra monstruos.
  • [Update] Si el objetivo de Qiyana comienza a correr o teletransportarse durante su búfer E + Q, Q apuntará a su última posición antes de correr / teletransportarse
  • [Update] Si Qiyana tiene un búfer E + Q pero no tiene visión de su objetivo cuando se completa el lanzamiento, Q apuntará a la última posición en la que pudo ver a su objetivo.

E – Audacia

  • Daño base: 60/90/120/150/180 a 50/80/110/140/170

Renekton

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W: depredador implacable

  • Duración del aturdimiento potenciado: 1,5 segundos a un segundo
  • [Update] Duración del autobloqueo potenciado: 0,75 segundos a 0,52 segundos (coincide con W normal)

Retumbar

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Pasiva: Titán del depósito de chatarra

  • Velocidad de ataque sobrecalentada: 50 por ciento a 20 a 80 por ciento (según el nivel)

W: Escudo de chatarra

  • Enfriamiento: 7 / 6.75 / 6.5 / 6.25 / 6 segundos a seis segundos

Chamuscado

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R: poción de locura

  • [New] Singed ahora aplica heridas graves a los objetivos al infligir cualquier daño durante la duración de la poción de locura.

Soraka

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R – Deseo

  • [New] Elimina las heridas graves de los aliados antes de aplicar la curación.

Taliyah

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Q: volea roscada

  • [New] Lanzar Volea roscada en terreno trabajado ahora reembolsa el 50 por ciento del tiempo de reutilización del hechizo.
  • Radio de tierra trabajado: 450 a 300
  • Duración del terreno trabajado: 45 segundos a 25 segundos

Garra

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Q – Diplomacia noxiana

  • Daño base: 65/90/115/140/165 a 65/85/105/125/145

W: rastrillo

  • [New] Ahora inflige un 50 por ciento de daño adicional contra monstruos.

Trillar

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Velocidad de movimiento: 335 a 330

E – Desollar

  • Daño mágico adicional pasivo máximo: 100/125/150/175/200 por ciento de daño de ataque + 1 por alma a 80/110/140/170/200 por ciento de daño de ataque + 1.5 por alma

Rodar

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E – Pilar de hielo

  • Lento: 32/39/46/53/60 por ciento a 30/34/38/42/46 por ciento

Contracción nerviosa

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R – Pulverizar y rezar

  • Daño de ataque adicional: 30/45/60 a 40/55/70

Urgot

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Q: carga corrosiva

  • Enfriamiento: 12/11/10/9/8 segundos a 10 / 9.5 / 9/8 segundos
  • Costo de maná: 80 a 70

Varus

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Daño de ataque: 61 a 59

Pasiva: venganza viviente

  • Velocidad de ataque adicional en asesinatos de no campeones: 20 por ciento a 10/15/20 por ciento en los niveles 1/7/13

Yone

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W: hendidura espiritual

  • Escudo por campeón golpeado después del primero: 25 por ciento de la base al 50 por ciento de la base

Yuumi

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Pasivo – Bop ‘n’ Block

  • Enfriamiento: de 18 a seis segundos (según el nivel) a 14 a seis segundos (según el nivel)

Zed

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Pasiva: desprecio por los débiles

  • [New] Ahora inflige un 100 por ciento de daño adicional contra monstruos (aún con un límite de 300 contra monstruos épicos)

Zoe

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E – Burbuja de problemas de sueño

  • Enfriamiento: 20 / 18.5 / 17 / 15.5 / 14 segundos a 16/15/14/13/12 segundos

Elementos

Hydra voraz

  • [Rem] La hendidura de Hydra voraz ya no se activa en las torretas.

Hidra titánica

  • [Rem] La hendidura de Titanic Hydra ya no se activa en las torretas.

Glaive Umbral

  • Costo: 2600 a 2400
  • Letalidad: 12 a 10

Runas

Depredador

  • Tiempo de aceleración de la velocidad de movimiento: 1,5 segundos a un segundo
  • Velocidad máxima de movimiento: 45 por ciento a 60 por ciento

Choque del vacío

El segundo fin de semana del Choque temático del Vacío se llevará a cabo el 18 y 19 de septiembre. La formación del equipo para el primer fin de semana se abrirá el 13 de septiembre.

Historial de partidos web

Riot desactivó el sitio web del historial de partidos el 7 de septiembre.

«Muy pocos jugadores usan nuestro sitio oficial de historial de partidos, y estamos de acuerdo con eso», dijo el líder de comunicaciones de Riot, Paul Perscheid. “El historial de partidos en la web se encuentra en una situación similar a la de los clubes: los sitios de la comunidad han hecho cosas increíbles con los datos de partidos proporcionados por nuestras API, superando con creces nuestro sitio. Así que, al igual que con los clubes, vamos a dejar todo en manos de estos expertos «.

Pero el historial de coincidencias en el cliente seguirá estando disponible.

Corrección de errores y cambios en la calidad de vida.

  • Las líneas de voz base de Quinn se han remasterizado para que suenen más claras, limpias y suaves.
  • Viego ya no puede acceder a la pasiva de Ornn: Forja viviente para forjar objetos mientras lo posee.
  • Se corrigió un error por el cual romper un escudo de hechizos en Akshan interrumpía su E – Golpe heroico
  • Se corrigió un error por el cual Akshan no podía cancelar E: Golpe heroico mientras estaba silenciado.
  • Se corrigió un error por el cual el Dr. Mundo ignoraría todos los CC posteriores de un dragón o Heraldo de la grieta después de que rompiera su escudo de hechizos Pasivo – Va a donde quiera una vez.
  • Se corrigió un error en la Q: Flair de Samira que no aplicaba robo de vida cuando se lanzaba durante E: Wild Rush.
  • Se corrigió un error por el cual la E – Hookshot de Camille se cancelaba al usar cualquier consumible.
  • Se corrigió un error por el cual el escudo de la barrera Ki-pasiva de Shen se rompía cuando era golpeado por un ataque básico mientras estaba en la zona de W-Refugio del espíritu.
  • Se corrigió un error por el cual mejorar a un aliado con el aura de Melodía de Sona de Q: Himno del valor no le otorgaba una acumulación de Carga de maná en Lágrima de la diosa.
  • Se corrigió un error por el cual la Q: Himno del valor de Sona otorgaba incorrectamente una acumulación de Accelerando incluso si un escudo de hechizos lo negaba.
  • Se actualizó la descripción de la W: Mega Adhesivo de Singed para incluir su porcentaje de lentitud.
  • Se corrigió la R de Lucian: la descripción emergente de sacrificio para que ya no indique infligir daño adicional a los monstruos.
  • Se actualizó la descripción de Ekko’s Passive – Z-Drive Resonance para incluir el daño adicional infligido contra los monstruos de la jungla.
  • Se actualizó la descripción emergente de la E: Equinoccio de Soraka para indicar que solo inflige daño a los campeones enemigos.

Próximos aspectos y cromas

Imagen a través de Riot Games

Pieles

  • Pentakill III: Capítulo perdido Yorick
  • Pentakill III: Capítulo perdido Mordekaiser
  • Pentakill III: Capítulo perdido Olaf
  • Pentakill III: Capítulo perdido Karthus
  • Pentakill III: Capítulo perdido Kayle
  • Pentakill III: Lost Chapter Sona
  • Disonancia de Pentakill Viego
  • Hextech Tristana

Cromas

  • Pentakill III: Capítulo perdido Yorick
  • Pentakill III: Capítulo perdido Mordekaiser
  • Pentakill III: Capítulo perdido Olaf
  • Pentakill III: Capítulo perdido Karthus
  • Pentakill III: Capítulo perdido Kayle
  • Pentakill III: Lost Chapter Sona
  • Disonancia de Pentakill Viego

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Fuente : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=97FCBFDDC5DD4A71BF698420A2689838&url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fleague-of-legends%2Fnews%2Fleague-of-legends-patch-11-18-notes-updates&c=10665356156648544606&mkt=fr-fr