Ornn es uno de los campeones más dinámicos de todo League of Legends. Desde su llegada a Summoner’s Rift en 2017, este semidiós frejordiano ha desarrollado una sólida base de jugadores que aprecian su dureza en el plano superior y su capacidad para interrumpir las peleas en equipo con su poderosa variedad de habilidades. Uno de los aspectos más singulares de Ornn es una de sus habilidades pasivas, Master Craftsman, que le permite mejorar sus propios objetos legendarios y los de sus compañeros de equipo una vez que alcanza el nivel 13. Ahora, los desarrolladores de Riot Games están cambiando específicamente el funcionamiento de esta habilidad pasiva.
El cambio en la pasividad de Ornn
League of Legends es sin duda el MOBA más popular del planeta. Inicialmente, el juego se hizo popular principalmente debido a sus diseños de campeones únicos. Si bien Ornn no es uno de los campeones originales, ciertamente se destaca como uno de los diseños más icónicos en su juego e interacciones con sus compañeros de equipo.
La pasividad de Ornn tiene varios aspectos. Primero, tiene acceso a Living Forge, que le permite crear elementos no consumibles en cualquier lugar del campo. Su otra pasividad es Master Craftsman, con la que la mayoría de los jugadores que no son Ornn están más familiarizados. Esto le permite a Ornn actualizar un elemento legendario en su inventario a un elemento nuevo, también con un nuevo nombre, con estadísticas mejoradas, cuando alcanza el nivel 13. Con cada nivel que sube, Ornn puede actualizar el elemento legendario de un compañero de equipo en una versión mejorada. . Hasta ahora, había una cantidad limitada de elementos legendarios que Ornn podía mejorar con esta habilidad pasiva.
El 14 de mayo, League Insider Spixeraxe30 reveló que la pasividad de Ornn iba a ser ligeramente reelaborada, permitiendo que todos los objetos legendarios fueran mejorados por su pasividad. Sin embargo, esto viene con el cambio de que los elementos mejorados ya no tendrán nombres épicos para enfatizar que han sido actualizados, y ahora tendrán una etiqueta de Obra Maestra agregada al final del nombre base.
Próximas noticias sobre parches
Más tarde, el 25 de mayo, el diseñador principal de juegos de League, Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harison, reveló las notas completas del parche 14.11, confirmando que estos cambios se implementarían en los servidores en vivo.
Este cambio se produce inmediatamente después de que se cambiaron, eliminaron y agregaron numerosos elementos al juego, lo que significa que la pasividad de Ornn tendría que cambiarse constantemente para mantenerse al día con cada nuevo elemento legendario específico. Ahora, aunque se eliminarán los queridos nombres especiales, al menos casi todos los nuevos elementos legendarios podrán actualizarse.
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Fuente: www.bing.com



