Nuevos nerfs de marca: Riot reacciona al ascenso de los magos en la jungla de LoL

Riot Games reduce el poder de Brand en la jungla

Riot Games decidió hoy reducir el poder de Brand después de que el extravagante mago emergiera como la mejor opción para la jungla al comienzo de la temporada 14 de League of Legends. Si bien muchos fanáticos de League ya esperaban que Ardent Vengeance recibiera nerfs en el parche 14.3 a principios de febrero, el equipo de equilibrio de Riot decidió hoy que era demasiado esperar dado el poder que había adquirido el mago. En lugar de esperar, hicieron dos cambios en el campeón en una actualización del 24 de enero.

Cambios para reducir el poder de Brand en la jungla.

Estos cambios están directamente relacionados con el poder de Brand en la jungla. El primero reduce el daño infligido a los monstruos (al 220%), mientras que el segundo reduce el poder explosivo que podría generar con sus acumulaciones de Blaze. Teniendo en cuenta que la tasa de victorias del campeón en la jungla ya estaba aumentando al 57% apenas unas horas después del lanzamiento del parche 14.2, no sorprende ver a los desarrolladores apuntando a la fuerza de Brand en este rol.

Con estos cambios, Brand podría regresar gradualmente al carril central o incluso volver a desempeñar un papel de apoyo. Hasta hoy, debido a su fuerza en la jungla, sus roles habituales han caído en el ranking y ahora representan sólo el 0,6% y el 2,5% de las partidas clasificadas respectivamente. Esto también debería ayudar a abrir un poco más la elección de selecciones para este rol. Brand reinó supremo a principios de 2024, pero otros campeones fuertes como Lillia, Rengar y Nocturne podrían ver un aumento en la tasa de juego si Ardent Vengeance desaparece.

Cambios para otros campeones

Brand no fue el único campeón de la Liga afectado por los cambios de equilibrio no planificados del 24 de enero. Además de los nerfs de la jungla para el mago, Teemo y Rumble recibieron mejoras más pequeñas para ayudarlos a destacarse en la temporada 14. A Teemo se le aumentó el daño del área de efecto mientras que Rumble recibió más daño de la bonificación de poder de habilidad para su Electro Harpoon. El ataque base del Mecanizado también se ha mejorado ligeramente. Estos deberían ser los últimos cambios que Riot implemente en los servidores en vivo de League hasta que llegue el parche 14.3 el miércoles 7 de febrero, aunque si continúan apareciendo más excepciones en el metajuego, los desarrolladores pueden verse obligados a actuar nuevamente.

Fuente: dotesports.com