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Riot Forge ha seguido desarrollando silenciosamente un catálogo de juegos derivados de League Of Legends durante los últimos años. En noviembre de 2021 lanzaron el runner rítmico Hextech Mayhem y el RPG por turnos Ruined King, y este año ya tuvimos el RPG de acción The Mageseker y el plataformas narrativo Conv/rgence. Todos estos juegos se centran en diferentes géneros, diferentes héroes de League y están desarrollados por diferentes estudios. Y pronto se les unirá Song Of Nunu, el próximo juego de los desarrolladores de Rime, Tequila Works.

Pude probar una pequeña parte del juego en la Gamescom el mes pasado, y sí, si anhelas otra aventura de apuestas bajas que inevitablemente te conmoverá y te hará llorar, Song Of Nunu definitivamente llenará ese vacío. tu vida a partir del 1 de noviembre en PC.

Una gran aventura con un ambiente cálido.

“Si tuviéramos que resumir el juego en un solo estado de ánimo, sería un gran y cálido abrazo”, me dice Rowan Parker, director creativo de Riot Forge, mientras empiezo a explorar el mundo del joven guerrero en ciernes Nunu y su mágico amigo yeti. Willump. Juntos, recuerdan inmediatamente al joven protagonista de Rime y a las criaturas golem que encuentra en su viaje, pero Willump rápidamente demuestra que no es lento ni torpe. De hecho, después de guiar a Nunu hacia un pequeño puente rocoso, automáticamente salta sobre la espalda de Willump y ambos comienzan a correr felices, con posible aceleración manteniendo presionada la tecla Shift.

“La mayor parte del tiempo juegas con Nunu, pero sería una lástima y no muy divertido si a veces no pudieras simplemente montar el yeti”, añade entre risas Raúl Rubio Munárriz, director general de Tequila Works. Y tiene razón. Willump hace que sea mucho más fácil viajar a través de las llanuras heladas de Freljord, y Rubio Munárriz anuncia que habrá “más que hielo y nieve” para cruzar en el juego, provocando la presencia de algunos lugares icónicos en el universo de League Of Legends. .

Una aventura sencilla y relajante.

Hasta ahora todo se trataba de saltar, brincar y cruzar plataformas y acantilados. Finalmente, aparece una manada de lobos y no aprecian la llegada de estos intrusos, pero con sus cuatro grandes patas, Willump demuestra ser un luchador formidable. El combate es bastante simple, con ataques básicos ligeros y pesados, además de esquivar. Las peleas no parecen muy complicadas, no hay puntos de experiencia para mejorar las habilidades y el juego parece bastante indulgente en términos de dificultad.

Como ocurre con la mayoría de los juegos de Tequila Works, el combate no es realmente el foco principal. “No es un juego de Dark Souls”, bromea Rubio Munárriz, enfatizando que uno de sus objetivos con Song Of Nunu era hacerlo accesible a todos los niveles, brindando una experiencia relajada y “relajada” (sin juego de palabras). Asegura que las fases de acción y plataformas evolucionarán de forma sorprendente a medida que avance el juego, pero se trata sobre todo de la historia de un niño en busca de su madre, y no de una búsqueda clásica para salvar el mundo.

Una flauta mágica para cambiar el mundo

La mayor parte de mi demostración la paso escalando el entorno, corriendo por toboganes de hielo sobre el vientre de Willump y usando la magia de hielo de Willump para congelar lagos y cascadas para poder escalar más alto. En ciertos momentos, tocar piezas musicales con la flauta mágica de Nunu alterará la forma del mundo que lo rodea, activando plataformas levitantes y otras máquinas antiguas para ayudarlo en su viaje.

La flauta es un buen complemento. Cuando la sacas, puedes tocarla como una flauta real, dice Parker. Se compone de cuatro notas reproducibles que se pueden combinar para producir diferentes sonidos manteniendo presionadas varias teclas, y cada nota está representada por un símbolo que se asemeja a una cuña cuadrada. Afortunadamente, las teclas están dispuestas de manera similar en tu gamepad (RTFG en el teclado, creo, y ABXY en un gamepad), lo que hace que tocar el instrumento sea intuitivo sin necesidad de hacer preguntas constantemente. Para los rompecabezas, naturalmente necesitarás tocar notas específicas en un orden determinado, pero también puedes tocar por diversión cuando quieras.

Willump también dará palmas y bailará si tocas bien la flauta, y en los momentos más tranquilos dibujará en las paredes, descansará en el suelo y explorará el entorno, características que, según Rubio Munárriz, demuestran que “Willump n ‘is no sólo una extensión del jugador”. “Él no está aquí sólo para ayudarte”, continúa. “Es un amigo y fortalecer ese vínculo es extremadamente importante”. » Parker está de acuerdo y agrega: “Trabajamos duro para hacer de Willump un amigo vivo y con quien pasar tiempo. Hace cosas que no necesariamente puedes predecir, muestra emociones, interactúa con el entorno, puedes simplemente correr hacia él y abrazarlo si quieres. »

Pero antes de ver el resto de aventuras de Nunu y Willump termina mi demo. Fue solo una demostración de 20 minutos, pero incluso esta primera parte del juego parece ser un regreso a la gran forma para el equipo de Rime. “Todos estos personajes, para mí, son los protagonistas. Todos se ven afectados por la pérdida. Ahora, ¿cómo lidias con esto? Ésa es la diferencia”, concluye Rubio Munárriz. “Digamos que vas a llorar”, añade con una sonrisa. “¡Espero que sea por buenas razones!” »

Fuente: www.rockpapershotgun.com