Nuevo parche 13.19 de League of Legends

El parche 13.19 de League of Legends, también conocido como parche mundial, finalmente está aquí. Como el torneo más grande de 2023 está a punto de comenzar, Riot ha preparado el escenario con todos los cambios finales para el Campeonato Mundial. En este artículo te ofrecemos un análisis detallado de las notas del parche 13.19 de League of Legends para descubrir las decisiones de Riot.

Fecha de lanzamiento del parche 13.19 de League of Legends

El lanzamiento del parche 13.19 de League of Legends está programado para el miércoles 27 de septiembre de 2023 a las 3 a. m. PT. La actualización del parche generalmente se realiza en los siguientes momentos para diferentes servidores:

  • 3 a.m. PT (servidores NA)
  • 5:00 GMT (servidores de la UEO)
  • 3h CET (servidores EEU)
  • 08:00 KR (Corea)

La actualización suele durar tres horas, durante las cuales podrás actualizar tu cliente y obtener las últimas actualizaciones para tu juego. Este cronograma es fijo y Riot notifica a los jugadores sobre cualquier desviación con 48 horas de anticipación.

Notas del parche 13.19 de League of Legends

Campeones

galio

Tiempo de reutilización de R: 200-160 >>> 180-140

Un beneficio de tiempo de reutilización para resaltar su alcance general, sin aumentar su poder general.

Pasarela

Tiempo de reutilización de R: 180-140 >>> 170-130

Lenta de la Hija de la Muerte: 60% por 1 segundo >>> 75% por 1 segundo

Mayor velocidad de movimiento de aumento de moral: 30% durante 2 segundos >>> 40% durante 2 segundos

Actualizaciones basadas en Ultimate que enfatizan su alcance general.

Jhin

Daño mejorado desde máximo hasta rango 3: 14-44

Daño máximo: 50/125/200 + 25% del poder de ataque total >>> 64/154/244 + 25% del poder de ataque total

Mayor índice de daño para la habilidad máxima de Jhin, basado en el HP faltante del enemigo.

Lee Sin

Armadura: 34 >>> 36

Robo de vida W: 5-27% >>> 10-26%

Una mejora de duelo y mantenimiento para el juego inicial, teniendo cuidado de no hacer que Lee Sin sea demasiado fuerte en la fase de carril.

lisandra

Duración de la congelación W: 1,1-1,5 >>> 1,25-1,65

Un aumento en la duración de la congelación de sus peleas contra campeones que son golpeados con mayor frecuencia por su W (cuerpo a cuerpo y LeBlanc), preservando al mismo tiempo su equilibrio contra otros campeones.

Nunu

Relación de poder de ataque por impacto de E: 10% >>> 15% (relación total 90% >>> 135%)

A veces hay que hacer todo lo posible. La ventana para golpear todos los proyectiles de la habilidad E es más larga, pero si los golpeas a todos, dolerán.

Pyke

Ganancia de vida base: 104 >>> 110

Tiempo de reutilización de W: 12-10 >>> 12-8

Mejoras que no afectan su daño, pero aún así lo ayudan. Estamos equilibrando las mejoras de W y E para darle más versatilidad en juegos donde uno de ellos es más efectivo.

sindra

Daño base de Q: 70-210 >>> 75-215

Una ligera mejora al inicio del juego de Syndra que afectará todos los aspectos de su juego.

Contracción nerviosa

Velocidad máxima del proyectil: 4000 >>> 5000

Para mejorar la experiencia de lo último de Twitch y al mismo tiempo hacerlo esquivar con un flash.

Azir

Tiempo de reutilización de la Q: 12-6 >>> 14-6

Azir aún podrá ganar ritmo en muchos enfrentamientos, pero hemos reducido su presencia como empujador.

Rek’Sai

Regeneración de vida pasiva: 15-125 + 2-12% del HP máximo >>> 10 + 2-10% del HP máximo

Daño Q: 34-50% del poder de ataque total >>> 30-50% del poder de ataque total

Velocidad de movimiento en modo Excavación: 350/355/360/365 (1/6/11/16) >>> 340/345/350 (1/6/11)

Daño de salida de madriguera: 50-110 + 80 % de poder de ataque adicional >>> 50-190 + 80 % de poder de ataque adicional

Los cambios anteriores permitieron a Rek’Sai adoptar un estilo de juego más agresivo que el de un asesino. Nuestros cambios apuntan a mantener este enfoque mientras reducen ligeramente su poder y debilitan su fase inicial del juego con la velocidad de movimiento y el daño inicial de la habilidad Q.

Renekton

Resistencia mágica base: 32 >>> 28

Un cambio sencillo para reducir su movilidad, dada la de su equipación.

Zeri

Velocidad de movimiento base: 335 >>> 330

Un pequeño ajuste a su movilidad base, basado en las capacidades de su kit.

Objetos

Augurio de randuin

Armadura base: 15 >>> 20 (Armadura máxima: 30 >>> 35)

Eso es todo para la lista completa de notas del parche 13.19 de League of Legends, que cubre todos los cambios de campeones y elementos. Para obtener más información sobre el juego, consulta nuestra clasificación de las mejores máscaras de League of Legends.

Fuente: www.gfinityesports.com