El parche 13.19 de League of Legends, también conocido como parche mundial, finalmente está aquí. Como el torneo más grande de 2023 está a punto de comenzar, Riot ha preparado el escenario con todos los cambios finales para el Campeonato Mundial. En este artículo te ofrecemos un análisis detallado de las notas del parche 13.19 de League of Legends para descubrir las decisiones de Riot.
Fecha de lanzamiento del parche 13.19 de League of Legends
El lanzamiento del parche 13.19 de League of Legends está programado para el miércoles 27 de septiembre de 2023 a las 3 a. m. PT. La actualización del parche generalmente se realiza en los siguientes momentos para diferentes servidores:
- 3 a.m. PT (servidores NA)
- 5:00 GMT (servidores de la UEO)
- 3h CET (servidores EEU)
- 08:00 KR (Corea)
La actualización suele durar tres horas, durante las cuales podrás actualizar tu cliente y obtener las últimas actualizaciones para tu juego. Este cronograma es fijo y Riot notifica a los jugadores sobre cualquier desviación con 48 horas de anticipación.
Notas del parche 13.19 de League of Legends
Campeones
galio
Tiempo de reutilización de R: 200-160 >>> 180-140
Un beneficio de tiempo de reutilización para resaltar su alcance general, sin aumentar su poder general.
Pasarela
Tiempo de reutilización de R: 180-140 >>> 170-130
Lenta de la Hija de la Muerte: 60% por 1 segundo >>> 75% por 1 segundo
Mayor velocidad de movimiento de aumento de moral: 30% durante 2 segundos >>> 40% durante 2 segundos
Actualizaciones basadas en Ultimate que enfatizan su alcance general.
Jhin
Daño mejorado desde máximo hasta rango 3: 14-44
Daño máximo: 50/125/200 + 25% del poder de ataque total >>> 64/154/244 + 25% del poder de ataque total
Mayor índice de daño para la habilidad máxima de Jhin, basado en el HP faltante del enemigo.
Lee Sin
Armadura: 34 >>> 36
Robo de vida W: 5-27% >>> 10-26%
Una mejora de duelo y mantenimiento para el juego inicial, teniendo cuidado de no hacer que Lee Sin sea demasiado fuerte en la fase de carril.
lisandra
Duración de la congelación W: 1,1-1,5 >>> 1,25-1,65
Un aumento en la duración de la congelación de sus peleas contra campeones que son golpeados con mayor frecuencia por su W (cuerpo a cuerpo y LeBlanc), preservando al mismo tiempo su equilibrio contra otros campeones.
Nunu
Relación de poder de ataque por impacto de E: 10% >>> 15% (relación total 90% >>> 135%)
A veces hay que hacer todo lo posible. La ventana para golpear todos los proyectiles de la habilidad E es más larga, pero si los golpeas a todos, dolerán.
Pyke
Ganancia de vida base: 104 >>> 110
Tiempo de reutilización de W: 12-10 >>> 12-8
Mejoras que no afectan su daño, pero aún así lo ayudan. Estamos equilibrando las mejoras de W y E para darle más versatilidad en juegos donde uno de ellos es más efectivo.
sindra
Daño base de Q: 70-210 >>> 75-215
Una ligera mejora al inicio del juego de Syndra que afectará todos los aspectos de su juego.
Contracción nerviosa
Velocidad máxima del proyectil: 4000 >>> 5000
Para mejorar la experiencia de lo último de Twitch y al mismo tiempo hacerlo esquivar con un flash.
Azir
Tiempo de reutilización de la Q: 12-6 >>> 14-6
Azir aún podrá ganar ritmo en muchos enfrentamientos, pero hemos reducido su presencia como empujador.
Rek’Sai
Regeneración de vida pasiva: 15-125 + 2-12% del HP máximo >>> 10 + 2-10% del HP máximo
Daño Q: 34-50% del poder de ataque total >>> 30-50% del poder de ataque total
Velocidad de movimiento en modo Excavación: 350/355/360/365 (1/6/11/16) >>> 340/345/350 (1/6/11)
Daño de salida de madriguera: 50-110 + 80 % de poder de ataque adicional >>> 50-190 + 80 % de poder de ataque adicional
Los cambios anteriores permitieron a Rek’Sai adoptar un estilo de juego más agresivo que el de un asesino. Nuestros cambios apuntan a mantener este enfoque mientras reducen ligeramente su poder y debilitan su fase inicial del juego con la velocidad de movimiento y el daño inicial de la habilidad Q.
Renekton
Resistencia mágica base: 32 >>> 28
Un cambio sencillo para reducir su movilidad, dada la de su equipación.
Zeri
Velocidad de movimiento base: 335 >>> 330
Un pequeño ajuste a su movilidad base, basado en las capacidades de su kit.
Objetos
Augurio de randuin
Armadura base: 15 >>> 20 (Armadura máxima: 30 >>> 35)
Eso es todo para la lista completa de notas del parche 13.19 de League of Legends, que cubre todos los cambios de campeones y elementos. Para obtener más información sobre el juego, consulta nuestra clasificación de las mejores máscaras de League of Legends.
Fuente: www.gfinityesports.com




