Se está preparando una nueva actualización de League of Legends con la llegada de la versión 13.18 que introducirá a Briar en el juego. Riot continúa ofreciendo actualizaciones para League of Legends. Han compartido mucha información recientemente, incluido el regreso de Arena y Nexus Blitz, así como la revelación de Briar. La pretemporada también verá muchos cambios, incluidas clasificaciones, elementos míticos y mucho más. Por ahora, solo recibiremos correcciones antes del Mundial 2023. El parche 13.17 se lanzó recientemente con muchos cambios, incluidos Blitzcrank, Naafiri, etc. También ha habido cambios en elementos y sistemas para intentar equilibrar el juego.
Fecha de lanzamiento
El parche 13.18 de League of Legends está programado para lanzarse el miércoles 13 de septiembre de 2023.
Nuevo campeón: Briar
En los últimos días, hemos descubierto mucha información sobre Briar. Se han revelado sus habilidades, obras de arte y otros detalles. Estará acompañado de un nuevo aspecto, el “Street Demon Briar”. Lo importante a tener en cuenta es que todas sus habilidades tienen un costo de salud y ella no regenera salud. Ella confía únicamente en sus habilidades pasivas y de otro tipo para curarse a sí misma. Aquí está todo lo que sabemos hasta ahora sobre Briar:
Estadísticas básicas:
- Salud: 590
- Crecimiento de salud: 100 por nivel
- Regeneración de salud: 0
- Daño de ataque: 60
- Crecimiento del daño de ataque: 3 por nivel
- Armadura: 32
- Crecimiento de armadura: 4,2 por nivel
- Resistencia mágica: 32
- Crecimiento de la resistencia mágica: 2,05 por nivel
- Velocidad de movimiento: 340
- Rango de ataque: 125
- Velocidad de ataque: 0.644
- Relación de velocidad de ataque: 0,644
- Crecimiento de la velocidad de ataque: 0,025 por nivel
Pasiva – Maldición carmesí:
Los ataques y habilidades de Briar infligen sangrado durante 5 segundos, hasta 9 veces. El daño causado por el sangrado está entre un mínimo de [10 – 50 (selon le niveau) (+50% dégâts d’attaque bonus)] daño físico y un máximo de [30 – 150 (selon le niveau) (+150% dégâts d’attaque bonus)] de daño físico, dependiendo de los cargos acumulados. También recupera el 25% del daño real causado por el sangrado.
Briar recibe un aumento de curación del 50% según la salud que le falta. No tiene regeneración de salud y todas sus habilidades cuestan el 6% de su salud máxima. Tenga en cuenta: Briar recupera el 100% del daño de sangrado restante cuando un enemigo afectado por el sangrado muere.
Q – Carga frontal:
Briar corre hacia su objetivo y lo aturde durante 0,85 segundos, lo que le inflige [(60/100/140/180/220) (+80% dégâts bonus)] Daño físico y reducción de la reducción de armadura del oponente en (10/14/18/22/26%) durante 5 segundos.
Enfriamiento: 13/12/11/10/9 segundos.
Costo: 6% de la salud actual.
Nota: Briar ya no apuntará a campeones si usa esta habilidad en un súbdito o monstruo durante su Sed de sangre.
W – Furia sangrienta/Ataque mordisqueador:
Briar salta y entra en una furia sangrienta, atrayendo la atención del enemigo más cercano durante 5 segundos. Los campeones tienen prioridad. Mientras Bloodfury está activo, Briar gana (60/75/90/105/120%) velocidad de ataque aumentada y (24/33/42/51/60%) velocidad de desplazamiento aumentada. Sus ataques también causan daño de área (60/70/80/90/100%) a los enemigos cerca de su objetivo principal.
Esta habilidad puede reactivarse para fortalecer su próximo ataque. Este ataque potenciado inflige [(5/20/35/50/65) (+105% dégâts d’attaque)] + [10% (+0.04% dégâts d’attaque bonus)] de daño físico basado en la salud faltante del oponente. Briar también recupera (35/42,5/50/57,5/65%) el daño infligido mientras se cura.
Enfriamiento: 14/13/12/11/10 segundos.
Costo: 6% de la salud actual.
Nota: Mordisco inflige un 20% más de daño a súbditos y monstruos (máximo 500 de daño según la salud faltante).
E – Aullido helado:
Carga: Briar niega Bloodfury y acumula energía, lo que le otorga una reducción de daño del 35 % y le permite recuperar (10/11,5/13/14,5/16 %) de su salud durante 1 segundo.
Liberación: Briar deja escapar un grito que inflige hasta [(80/115/150/185/220) (+100% dégâts d’attaque bonus) (+100% AP)] daño mágico basado en la duración de la carga y ralentiza al objetivo en un 80% durante 0,5 segundos. Cuando está completamente cargado, el grito lanza a los enemigos hacia atrás, causándoles [(140/215/290/364/440) (+240% dégâts d’attaque bonus) (+240% AP)] de daño mágico si golpean una pared, aturdiéndolos durante 1,5 segundos.
Enfriamiento: 18 segundos.
Costo: 6% de la salud actual.
A – Muerte segura:
Briar patea la gema hemolito de su picota y vuela hacia el primer campeón golpeado, marcándola como su presa. Al aterrizar, inflige [(150/325/500) (+110% AP) (110% dégâts d’attaque bonus)] de daño físico a todo lo que lo rodea y ahuyenta a los enemigos que no son su presa durante 1,5 segundos. Ella entra en una furia sedienta de sangre y perseguirá a su presa hasta que muera. Durante este tiempo, obtiene (20% AD) armadura y resistencia mágica, (10/15/20%) robo de vida y una velocidad de movimiento adicional de (10/20/30%).
Enfriamiento: 120/100/80 segundos.
Costo: 6% de la salud actual.
Nota: Cuando la gema Hemolith golpea a su objetivo, interrumpe las habilidades actualmente en uso. Briar tiene una visión real de su presa.
Mejoras de campeones
No se conocen actualizaciones de campeones en este momento.
Reequilibrio de campeones
No se mencionan reequilibrios de campeones en esta versión preliminar.
Mejoras del sistema
Aún no se han anunciado artículos.
Reequilibrio del sistema
No hay debilitaciones importantes que mencionar, ya que se trata de una versión preliminar.
Detalles del sistema
Se planean algunos ajustes para Crown of the Shattered Queen.




