Mensaje del diseñador principal de League of Legends a la comunidad sobre los comentarios

Riot Phroxzon, diseñador principal de jugabilidad de League of Legends, habla sobre su meteórico ascenso

Riot Phroxzon, el actual diseñador principal de juegos de League of Legends, ni siquiera vivía en Los Ángeles cuando solicitó un puesto de diseñador de juegos en la sede de Riot Games. En realidad, su educación ni siquiera tuvo nada que ver con los juegos. Se graduó en la UNSW Sydney, Australia, donde obtuvo una licenciatura en ingeniería y ciencias en energías renovables e informática en 2016. Durante sus años universitarios, realizó dos prácticas en Riot. como diseñador de juegos, antes de conseguir un puesto de tiempo completo como diseñador de juegos asociado en la sede.

En la entrevista exclusiva con ONE Esports, reflexiona sobre su ascenso de Diseñador de juegos a Diseñador de juegos sénior, luego Diseñador principal de juegos, hasta su puesto actual como Diseñador principal de juegos.

Pasión y trabajo duro como motores de la carrera

Al recordar su carrera, Riot Phroxzon dice que está “agradecido” y cree que la pasión ha sido la fuerza impulsora detrás de su éxito de una década. “Soy un apasionado legítimo de los juegos. Quiero crear lo mejor para los jugadores. Todos en el equipo de desarrollo también somos así”, comparte Riot Phroxzon. “Realmente ayuda cuando todos tienen ese tipo de mentalidad y energía a su alrededor, realmente ayuda a hacer las cosas”.

Además de la pasión, cree que su voluntad de trabajar duro y al mismo tiempo tomar la iniciativa es el segundo factor clave que lo ha impulsado a la cima. “Cuando estás dispuesto a cuestionar cosas que no necesariamente van en esa dirección, creo que eso es realmente lo que me ayudó en mi carrera, poder presentar esa voz fuerte”, dijo Riot Phroxzon. Cuestionó si ciertas decisiones “realmente tendrían un impacto positivo en los jugadores” y planteó preguntas al equipo de desarrollo cuando descubrió que los jugadores podrían verse afectados negativamente, y posteriormente propuso un cambio de trayectoria.

Comunicación con la comunidad y reacciones de los jugadores.

En contraste con la pasión y el trabajo duro que caracterizan su trayectoria, Riot Phroxzon abordó las reacciones de la comunidad hacia los diseñadores de juegos: “Como diseñador de juegos, definitivamente recomendaría a la comunidad que sea un poco más respetuosa en su forma de expresarse”, dijo Riot Phroxzon. . Reconoce que es completamente natural que la gente descargue su frustración online, lo cual no es del todo negativo, ya que demuestra que los jugadores sienten pasión por el juego. “Al mismo tiempo, lo que nos resulta más útil es cuando los jugadores nos cuentan sus problemas. Los jugadores son excelentes para comprender los problemas, pero no son muy buenos para decirnos cuál es la solución específica”, reflexionó Riot Phroxzon.

Destaca la voz de los jugadores cuando encuentran problemas con el juego para que los diseñadores del juego puedan encontrar la mejor manera de resolverlos, incluso si son errores “pequeños”. Estos problemas tienen un gran impacto en los jugadores que pasan horas jugando todos los días y pueden considerar que estos errores son uno de los aspectos más frustrantes.

“Queremos asegurarnos de que estamos haciendo todo lo posible para avanzar significativamente en el juego y reducir los efectos negativos de pequeños problemas en el juego”, dijo Riot Phroxzon.

Fuente: www.bing.com