El ascenso de Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison
Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison, actual diseñador principal de jugabilidad de League of Legends, ni siquiera vivía en Los Ángeles cuando solicitó una pasantía en diseño de juegos en la sede central de Riot Games. A pesar de su título en ingeniería, ciencias de las energías renovables e informática de la Universidad UNSW en Sydney, Australia, logró ascender hasta convertirse en diseñador principal de juegos.
En una entrevista exclusiva con ONE Esports, comparte sus pensamientos sobre su carrera de 10 años desde pasante hasta diseñador de juegos, diseñador de juegos y diseñador principal de juegos de League of Legends.
Pasión e iniciativa
Matt “Riot Phroxzon” atribuye su éxito a su pasión y voluntad de trabajar duro. En sus palabras: “Soy un verdadero apasionado de los videojuegos. Quiero lo mejor para los jugadores”. »
También está abierto al cambio, dispuesto a cuestionar sus propias ideas y a revisar sus posiciones si alguien le aporta un argumento sólido. Sin embargo, anima a la comunidad a mostrar más respeto hacia los desarrolladores de juegos.
Colaboración entre jugadores y diseñadores de juegos.
Matt anima a los jugadores a informar los problemas que encuentren en el juego, ya que es una valiosa fuente de información para su equipo de desarrollo. Se da cuenta de que los pequeños errores pueden tener un gran impacto en la experiencia de juego de los jugadores y está comprometido a mejorar constantemente la calidad del juego.
Fuente: www.bing.com




