Menos reinicios de rango en League of Legends en 2025 con nuevas flores de XP

Riot Games reveló recientemente algunas características nuevas e interesantes para la primera temporada 2025 de League of Legends, con cambios importantes que deberían cautivar a los jugadores. Entre las novedades destacables se incluyen el rediseño de ciertos mapas, la introducción de un nuevo modo de juego y un cambio significativo en la frecuencia de reinicio de rangos, que pasará de una vez por temporada a una vez por año. Estas incorporaciones, junto con las revisiones de campeones, como Viktor, y la aparición de un nuevo enemigo en el Rift, marcan una evolución significativa del juego.

Red innovadora: el nuevo mapa y las revisiones de los campeones

Una carta inspirada en Noxus
El campo de juego de Summoners’ Rift sufrirá una transformación visual con la adición de un mapa inspirado en Noxus. Las bases y los caminos principales tendrán un estilo acorde con este universo, mientras que elementos como minions y torretas también tendrán una nueva apariencia. La adición de una planta, Blood Rose, aumentará la experiencia de los equipos y se materializará cerca de los lugares donde mueren los campeones.

Reelaboración de Viktor
El campeón Viktor recibirá una revisión sustancial para adaptarse mejor a su personaje en la serie Arcane. Esto incluye no sólo cambios visuales, sino también ajustes a su habilidad máxima, que crecerá con cada eliminación. Todas sus máscaras se actualizarán, lo que hará que su costo en la tienda aumente de 520 RP a 750 RP.

Mayor adversidad: Atakhan, el nuevo jefe

Aparece Atakhan
Un nuevo enemigo, Atakhan, llegará a la jungla después de 20 minutos de juego, apuntando al carril con más muertes. Si no se ha producido ninguna eliminación, aparecerá en el carril que haya sufrido más daños. Dependiendo del contexto del juego, pueden aparecer dos versiones de Atakhan: el Ruinous Atakhan, que ofrece recompensas permanentes, y el Voracious Atakhan, adecuado para juegos más difíciles, y ambos prometen desafíos interesantes para los jugadores.

Un nuevo modo de juego: Swiftplay

Una experiencia de juego relajada
Riot Games está probando un nuevo modo de juego, Swiftplay, destinado a reemplazar el modo Quickplay. Este nuevo formato, más relajado y de ritmo rápido, tiene como objetivo ayudar a los jugadores a desarrollar sus habilidades sin la presión del ranking. Los ajustes en este modo hacen que la experiencia de juego sea más accesible, con mayores recompensas de oro y experiencia.

Despliegue regional
Swiftplay se implementará inicialmente en varias regiones, incluidas América del Norte, Europa y América Latina. Otras regiones también podrían recibir este modo dependiendo de su éxito.

En resumen, estos emocionantes desarrollos en League of Legends tienen como objetivo dinamizar el juego y al mismo tiempo brindar una experiencia gratificante y menos estresante para los jugadores. Los nostálgicos de los juegos tradicionales y los que buscan mejorar encontrarán lo que buscan en estos cambios.

Lecturas: 0