Mejoras de magos, Nerfs de Naafiri, Experiencia en la jungla – Parche 13.17 de League of Legends

Los jugadores de League of Legends pueden alegrarse porque está a punto de lanzarse un nuevo parche. El parche 13.17 traerá mejoras a varios magos y una disminución del poder del asesino recientemente lanzado, Naafiri. Aquí encontrará todo lo que necesita saber.

¿Cuándo estará disponible el parche 13.17 de LoL?

Se espera que el parche 13.17 de League of Legends esté disponible el 30 de agosto de 2023, según el calendario de actualizaciones de Riot. El parche 13.17 se implementará primero en los servidores de Oceanía y luego, gradualmente, en otros servidores a lo largo del día.

Aquí está el parche clave 13.17 veces para su servidor:

  • 3h PT (América del Norte)
  • 5:00 GMT (Europa Occidental)
  • 3h CET (Europa del Este)
  • 8 a.m. KST (Corea)

Habrá algunas horas de inactividad cuando comience la actualización y las colas de emparejamiento se cerrarán aproximadamente tres horas antes.

¿Cuáles son los cambios en el parche 13.17 de LoL?

Mejoras para magos

Varios campeones de magos recibirán cambios en el parche 13.17 para devolverlos al carril central. Lux, Xerath, Zoe, Vex, Twisted Fate y Orianna se beneficiarán de estos cambios.

Reducción de poder para Naafiri

Naafiri, el perro oscuro, ha demostrado ser una fuerza formidable. El Asesino se ha convertido rápidamente en uno de los campeones más fuertes de Summoner’s Rift, y Riot ya ha reducido su poder una vez. Ahora parece que el momento de Naafiri ha llegado una vez más, ya que los desarrolladores buscan limitar su fuerza en el parche 13.17.

Las primeras notas del parche 13.17 de LoL

Estos son algunos de los cambios en los campeones:

Naafiri

  • Salud base reducida: 650 -> 635
  • Mayor tiempo de reutilización de habilidades pasivas: 25-10 (dependiente del nivel) -> 30-15 (dependiente del nivel)
  • Reducción de curación de habilidades Q2: 45/65/85/105/125 +40% de bonificación de DA -> 45/60/75/90/105 + 40% de bonificación de DA
  • Se redujo el daño máximo de la habilidad Q2: 70/100/130/160/190 + 140% AD adicional -> 60/90/100/130/180 + 140% AD adicional
  • Disminuyó la proporción de AD del primer ataque de la habilidad E: 60% de bonificación de AD -> 50% de bonificación de AD
  • Disminuyó la proporción de AD del segundo ataque de la habilidad E: 90% de bonificación de AD -> 80% de bonificación de AD

Lux (medio)

  • Regeneración de maná base disminuida: 8 -> 7
  • Aumento del daño de habilidad pasiva: 20-90 (+20% AP) -> 30-200 (+25% AP)
  • Disminución del tiempo de reutilización de la habilidad Q: 11 segundos (en todos los niveles) -> 11/10,5/10/9,5/9 segundos
  • Disminución del daño de la habilidad E: 70-270 (+80% AP) -> 65-265 (+80% AP)

Oriana

  • Aumento del crecimiento de la salud base: 105 -> 110
  • Aumento del daño base de la habilidad W: 60/105/150/195/240 -> 70/120/170/220/270

Xerath (Apoyo)

  • Regeneración de maná base disminuida: 8 -> 6,85
  • Aumento del tiempo de reutilización de la habilidad pasiva: reducción del tiempo de reutilización restaurada al matar una unidad: 2 segundos -> 2,5 segundos
  • Mayor costo de maná de la habilidad W: 70-110 -> 80-120

Estos son sólo algunos de los muchos cambios en los campeones en el parche 13.17 de League of Legends. Será interesante ver cómo estos cambios afectan la dinámica del juego.

Cambios de artículos

Además de los cambios a los campeones, el parche 13.17 también trae cambios a algunos elementos. Por ejemplo :

sed de sangre

  • Aumentó el umbral de vida para activar el efecto.

    Fuente: www.dexerto.com