Lux Machina Consulting produce el campeonato mundial de deportes electrónicos League of Legends de Riot Games – rAVe [PUBS]

Lux Machina Consulting garantiza la producción de competiciones del campeonato mundial de deportes electrónicos para el juego League of Legends de Riot Games

Lux Machina Consulting, especialista en producción virtual y socio oficial autorizado de Stage Precision, completó recientemente la producción de la competencia de deportes electrónicos League of Legends World Championship de Riot Games. Al implementar el software SP emblemático de Stage Precision en su flujo de trabajo, el equipo pudo manejar una producción de realidad aumentada compleja y de múltiples capas con facilidad.

Software de última generación

Dentro de su trabajo en Lux Machina Consulting, el equipo utilizó todas las herramientas de seguimiento disponibles. La mayoría de los flujos de trabajo disponibles son propietarios, lo que significa que estás atrapado en el ecosistema de un fabricante en particular. Conocimos Stage Precision mientras buscábamos una plataforma para estabilizar nuestras prácticas de seguimiento de cámara en los mercados de cine, televisión y eventos en vivo y, después de descubrir sus funciones de calibración de lentes y el complemento Shield, ¡nos dimos cuenta de que era exactamente lo que estábamos buscando!

Trabajando en la competición League of Legends

El equipo de Lux Machina Consulting optó por varias soluciones de seguimiento diferentes para el proyecto League of Legends, pero necesitaba una herramienta que proporcionara un vínculo común entre fuentes de datos con compensaciones y perfiles. SP resultó ser la solución ideal. «SP nos proporciona un espacio de trabajo donde podemos ver los datos entrantes y salientes», explica Jeptha Valcich, especialista en seguimiento de cámaras de Lux Machina Consulting. “Tener esta descripción general de los datos significa que el equipo de seguimiento de la cámara puede trabajar en un entorno separado del equipo técnico, lo que genera una mayor sensación de organización en los proyectos. »

El lanzamiento de la versión 1.1.0 de SP en septiembre de 2023 incluyó funciones nuevas y actualizadas para la calibración de cámaras y lentes. Estas características resultaron invaluables durante la producción en Seúl.

Calibración de lentes revolucionaria

Este flujo de trabajo de calibración de lentes dentro de SP resultó ser un punto de inflexión para Lux Machina Consulting. A diferencia de las metodologías utilizadas anteriormente por otros flujos de trabajo de seguimiento, el enfoque de SP proporcionó una solución escalable y fácil de usar.

Al comparar SP con flujos de trabajo anteriores, el equipo de Lux Machina Consulting destacó el beneficio de poder crear perfiles de seguimiento únicos y la apertura de la plataforma.

De cara al futuro, Lux Machina Consulting visualiza un futuro en el que Stage Precision continúa evolucionando su software. “Equipados con SP, podemos hacer más; tener más cámaras, tener diferentes tipos de cámaras y llevar diferentes tecnologías a las producciones a las que antes no hubiéramos podido acceder por el tiempo que lleva configurarlas”, concluye Bartel. “En League of Legends teníamos alrededor de 25 cámaras en total y con SP en nuestro flujo de trabajo podemos convertir cada vez más de ellas en cámaras XR en el futuro. »

Fuente: www.ravepubs.com