Los jugadores de LoL están de acuerdo: Riot necesita solucionar el evidente problema de elevación de la grieta

Problema de claridad en Summoner’s Rift

Aunque he jugado más de 2000 partidas de League of Legends, nunca he dominado realmente la elevación en Summoner’s Rift, y parece que no soy el único jugador que tiene problemas con eso. Al discutir los mayores problemas de claridad de League el 4 de enero, los jugadores de Reddit coincidieron en que Riot Games necesitaba observar de cerca la elevación del Rift. La elevación ha estado en el juego desde siempre y se puede notar fácilmente cuando intentas golpear a un enemigo en el río. Las habilidades que normalmente te golpearían en un carril no alcanzan su objetivo y tienes que apuntar un poco más arriba o más abajo, dependiendo de tu posición. La elevación en Summoner’s Rift solo se nota en el río. Captura de pantalla de Dot Esports

Un concepto contradictorio

Subir de nivel en LoL es contradictorio y, a menos que seas un veterano, es probable que ni siquiera conozcas esta mecánica. Aunque puedes ver objetos y campamentos de monstruos en 3D, el concepto de altura es más complejo. Por ejemplo, si estás jugando a Tristana e intentas usar tu Salto Cohete sobre las Trampas Llameantes de Jinx, igualmente quedarás atrapado en ellas. Aunque realmente no puedes saltar obstáculos en el suelo, debes tener en cuenta la diferencia de altura entre tú y los enemigos en el río y las áreas circundantes.

Riot Games ignora el problema

Desafortunadamente, Riot probablemente no solucionará este flagrante problema en el corto plazo. A finales de noviembre de 2023, los desarrolladores anunciaron que la elevación permanecería en el juego, al menos por un tiempo, porque es “demasiado trabajo”. En lugar de arreglar la elevación, Riot planea centrarse en proyectos más grandes en 2024, ya que los desarrolladores creen que sería una tarea tan exigente que equivaldría a toda una pretemporada de trabajo.

Fuente: www.bing.com