Los jugadores de LoL coinciden en los duelos de carril uno contra uno más duros

Los enfrentamientos más odiados de League of Legends

Duros partidos uno contra uno

Cada jugador de League of Legends tiene un enfrentamiento que odia jugar, sin importar su rol principal. Recientemente, los jugadores discutieron los escenarios uno a uno más difíciles del juego y explicaron por qué. Con más de 160 campeones en League, es difícil ponerse de acuerdo sobre un enfrentamiento específico para considerarlo el más difícil. Entonces, para sorpresa de nadie, los jugadores señalaron varias desventajas en una publicación de Reddit del 29 de febrero. «Realmente creo que Trundle domina a Yasuo sin importar cómo se mire», dijo un jugador. Otro agregó que Yasuo es derrotado por casi todos los matones si tienen un contraataque fácil de usar para su movilidad.

La movilidad como activo

Sin embargo, hay enfrentamientos en los que la movilidad es precisamente lo que necesitas para derrotar a un tanque o un matón con algo de control de masas en su haber, como Vayne contra Cho’Gath. Un jugador explicó que es demasiado rápida con su Q para ser golpeada por la Q de Cho’Gath, y que supera fácilmente a todas las versiones del tanque del Vacío. Vayne es peligrosa contra muchos matones en el plano superior.

Hay emparejamientos que son simplemente imposibles debido a las diferencias en las equipaciones. Dos de los que más se destacan entre las sugerencias de los jugadores son Blitzcrank vs. Morgana y Yorick vs. Syndra. En el primero, Steam Golem no puede atrapar a Morgana en la mayoría de los escenarios debido a su Escudo Negro, lo que hace que el final del carril sea intransitable. Incluso si la alcanzas más tarde, puede usar su habilidad definitiva y entrar en estasis con la Hora de Zhonya. Syndra, por otro lado, puede lanzar el Reaper de Yorick hasta un punto en el que sea inútil. El mago también puede acosar al tanque sin mucho esfuerzo.

Enfrentamientos unilaterales

Otros escenarios incluyen Malphite contra Sylas, Kayle contra Irelia y Fizz contra Pantheon. Cada uno de estos enfrentamientos está increíblemente desequilibrado por muchas razones, pero la idea sigue siendo la misma. Algunos campeones son simplemente fuertes contraataques para otros, y hacen que la fase de líneas sea un infierno si estás en el lado contrarrestado. Esto demuestra por qué la fase de draft es tan importante, especialmente en las competiciones profesionales. Algunos enfrentamientos específicos son simplemente imposibles. Si el equipo contrario te supera en número en el draft, a menudo puedes rendirte en el minuto 15 y pasar al siguiente.

Fuente: www.bing.com