Los jugadores de League of Legends no están contentos con un nuevo sistema de gacha que pone cosméticos de alta gama detrás de un muro de pago de hasta $200. Esta semana, el desarrollador Riot Games reveló las nuevas máscaras que llegarán con la próxima actualización del juego. Además de una serie de introducciones para la línea Cosmic, el parche incluye un “Chroma”, un cambio de color de una máscara existente, que se vende por separado, para Dark Cosmic Jhin, que se lanzó en 2019.
El Chroma, apodado Dark Cosmic Erasure Jhin, presenta una nueva obra de arte y una variante escarlata del esquema de color púrpura de la gama, pero como con cualquier otro cosmético similar, no cambia ninguna de las animaciones de los personajes. Sin embargo, la mayor preocupación de la comunidad es el sistema similar a gacha que se ha introducido para acceder al cosmético. El minero de datos Julex ha determinado que comprar nuevas cápsulas ofrece la posibilidad de encontrar Chroma Erasure, pero la única forma de obtener una distribución garantizada es comprar 30 descuentos. Esto representa un costo total de 22 500 monedas premium de League of Legends, o $200 para los paquetes más baratos.
Una respuesta significativa y comparaciones.
La reacción de los jugadores fue significativa. Aunque League of Legends tiene un sistema de recombinación que permite a los jugadores obtener cosméticos aleatorios, el acceso a este sistema se basa en las recompensas que ya ha obtenido al jugar. Para muchos jugadores, este sistema cruza una línea en la dirección de la verdadera gacha que no ha No ha estado presente en el juego en sus diez años de historia.
Una publicación en Reddit describió el sistema como “un nuevo abismo”, denunciando los procesos de monetización que podrían surgir de él en otras partes del juego y señalando la prevalencia de sistemas que permitían a los jugadores guardar su moneda de recombinación para asegurarse de que obtener lo que quieren se siente como una pendiente resbaladiza que solo podría conducir a más de estos botines.
Otros jugadores hacen comparaciones con los sistemas implementados por el ex editor de League of Legends SEA, Garena, y dicen que este sistema es en realidad menos generoso que la mecánica gacha literal implementada en esta región. También existe la sensación de que Riot está probando las aguas aquí, buscando determinar cómo la comunidad en general adoptará este sistema. Hasta ahora no ha sido muy bien recibido.
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Fuente: www.bing.com




