Las cenas privadas de Esports Rising abordaron recientemente el tema del auge de los deportes electrónicos en las escuelas secundarias y universidades de América del Norte. Iniciativas como la de la Asociación Atlética de Escuelas Secundarias de Florida, que está considerando sancionar los deportes electrónicos como un deporte universitario, o los planes de la Universidad de Texas-Dallas para una nueva instalación masiva dedicada a los deportes electrónicos ilustran bien esta tendencia.
La importancia del análisis predictivo en los deportes electrónicos
El análisis predictivo es un aspecto clave de cualquier liga deportiva moderna, ya sea para entrenamiento, drafting o cualquier otro aspecto de un juego. Los deportes electrónicos no son una excepción, como lo revela la extensión de un acuerdo entre SAP y Team Liquid, que integra el aprendizaje automático de inteligencia artificial de SAP. El proceso de selección de personajes de League of Legends del equipo. Esto debería comenzar durante el Mid-Season Invitational de Riot Games.
IA para análisis de juegos
En el contexto de los partidos de League of Legends, la fase de draft es de crucial importancia para determinar las posibilidades de victoria de un equipo. Team Liquid ahora confía en la tecnología SAP para analizar una gran cantidad de datos y seleccionar los mejores personajes para jugar durante la competición, permitiendo a analistas, entrenadores y jugadores simular diferentes estrategias.
Integración de análisis de vídeo en los deportes electrónicos
Los equipos deportivos tradicionales han integrado con éxito herramientas de análisis de vídeo para optimizar el rendimiento de los jugadores. Los deportes electrónicos también son parte de esta revolución tecnológica, beneficiándose de herramientas como la IA de SAP para anticipar y contrarrestar los movimientos de los oponentes de manera más efectiva. Sin embargo, el número limitado de partidos que se juegan cada año en los deportes electrónicos plantea desafíos específicos en lo que respecta a la recopilación de datos.
Participación de la Fundación Christian McCaffrey
La Fundación Christian McCaffrey está organizando un torneo de deportes electrónicos Madden NFL 24 para recaudar dinero en beneficio de los hospitales infantiles de todo el país. Este evento, el segundo torneo anual Logan Bowl, estará disponible para transmitir en Twitch y YouTube, con la participación de varios jugadores y personalidades de la NFL.
Repunte de la audiencia de deportes electrónicos en línea en 2024
Si bien la audiencia de deportes electrónicos en línea ha tenido problemas a principios de 2024, recientemente ha habido eventos que batieron récords, incluidos el Mid-Season Invitational y ESL One Birmingham, que atrajeron a decenas de miles de espectadores en Twitch y YouTube, lo que demuestra el dinamismo de la industria de los deportes electrónicos en una escala global.
Fuente: www.sportsbusinessjournal.com





