Los campeones de League of Legends con personalidades molestas y habilidades injustas pueden ser los más odiados por los jugadores, lo que provoca frustración y tensión. Los nuevos campeones, como Briar y Zeri, pueden ser una fuente constante de frustración tras su lanzamiento, ya que vienen con kits sobrecargados que parecen injustos de enfrentar. Campeones como Blitzcrank y Malzahar poseen habilidades que hacen que el juego sea desagradable para los oponentes, como el gancho de Blitzcrank y las habilidades de silencio y eliminación de Malzahar.
[INTRODUCTION : Les champions les plus détestés de League of Legends : découvrez qui sont-ils !]
League of Legends tiene una lista cada vez mayor de más de 160 campeones, lo que brinda a los jugadores muchas opciones que se adaptan a su estilo de juego único. Desafortunadamente, una desventaja necesaria de tal lista es que algunos campeones simplemente molestan a los jugadores. Algunos pueden ser odiados por la comunidad de League of Legends por múltiples razones, que van desde risas molestas hasta mecánicas injustas y una propensión a alimentar al oponente. Los peores son los campeones que combinan estos rasgos irritantes, provocando tensión en ambos lados de la Grieta.
[J-RIMA : De nouveaux champions, de nouvelles frustrations]
A medida que League of Legends evoluciona constantemente, se agregan nuevos campeones, los campeones antiguos se reelaboran y los sentimientos hacia la plantilla existente fluctúan según el equilibrio actual del juego y el meta. Los nuevos campeones en particular pueden ser una fuente constante de frustración para los jugadores. Se les entregan kits muy completos para que se destaquen como emocionantes y nuevos. Si bien es muy divertido jugar con estos campeones, sus habilidades cambiantes pueden parecer injustas para el enemigo y, en los casos más extremos, incluso los aliados odian jugar con ellos. Los campeones más odiados de League of Legends a menudo tienen personalidades molestas y otras razones ajenas al juego que hacen que los jugadores deseen no volver a verlos nunca más.
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20. Briar: Briar es el último campeón y jungla que aparece en el Rift, pero debido a su mecánica de frenesí única que le quita temporalmente el control al jugador, sus compañeros de equipo no la están pasando bien junto a él. Tiene una curva de aprendizaje pronunciada y parece haber salido débil, lo que no ayuda. Si los jugadores de Briar no tienen su habilidad E disponible para cancelar su frenesí, o si ella golpea al objetivo equivocado con su habilidad definitiva, no se puede hacer nada para evitar que encuentre una tumba temprana. De lo contrario, puede resultar muy frustrante tratar con un Briar alimentado.
19. Zeri: Si bien Zeri es extremadamente divertida y brinda a los jugadores una experiencia típicamente asociada con los mejores juegos de disparos en primera persona, ha demostrado ser una pesadilla para el equilibrio, especialmente en el juego profesional. Dado que sus ataques automáticos son habilidades dirigidas, los jugadores profesionales de ADC pueden aprovecharlos al máximo, y semanas de deportes electrónicos de LoL se convierten rápidamente en montajes repetitivos del pentakill de Zeri. Su velocidad eléctrica y su constitución a veces dura pueden hacer que enfrentarla sea increíblemente frustrante, ya que, a diferencia de otros hiperportadores, no pueden alcanzarla ni matarla. Cuando está demasiado debilitada debido al desempeño excepcional de los jugadores de élite, los jugadores regulares odian tenerla en su equipo porque es demasiado débil para hacer algo.
18. Blitzcrank: Blitzcrank es fácilmente uno de los campeones más odiados por la mayoría de los carriles inferiores por una sencilla razón: su gancho. Rocket Grab es sin duda una de las habilidades básicas más poderosas de League of Legends, ya que un gancho puede ganar el carril o incluso el juego, los mejores jugadores de Blitzcrank mantienen su gancho el mayor tiempo posible en el carril, generando una presión con la mera amenaza de él. Esto es absolutamente horrible para los ADC inmóviles, especialmente para los jugadores que recién comienzan el juego.
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17. Seraphine: Si bien Seraphine no tiene un equipo particularmente molesto, es su mera existencia lo que genera tanta animosidad entre los jugadores de League of Legends. La liberación de Seraphine fue controvertida, y muchas personas creyeron que fue creada principalmente para ganar dinero con su aspecto K/DA. Además, la similitud con Sona tanto en el tema como en la jugabilidad dejó a los jugadores con la sensación de que ella no aportó nada nuevo al universo de Runaterra. Mientras que otros campeones con debuts disputados se han arreglado en gran medida, Seraphine continúa planteando preguntas.
16. Draven: Incluso si Draven fuera consciente del odio dirigido hacia él, probablemente no le importaría, simplemente se ama demasiado a sí mismo. El ego y la toxicidad que exuda Draven como personaje se corresponden suficientemente con su modo de juego, lo que requiere que el juego se base en su éxito o fracaso. Gran parte de esto se debe a la herramienta de bola de nieve única de Draven en League of Legends. En esencia, Draven adquiere cargas mediante la agricultura; si luego consigue matar, recoge una enorme cantidad de oro; por otro lado, si muere, pierde la mayoría de los cargos y rápidamente se vuelve inútil. Este estilo de juego de fiesta o hambruna da como resultado juegos unilaterales donde al menos un carril inferior no se divierte. Para empeorar las cosas, se sabe que los jugadores de Draven se dan por vencidos y son tóxicos después de no poder salir adelante, aunque su equipo aún pueda tener una oportunidad.
15. Malzahar: Malzahar es uno de los campeones más molestos a los que enfrentarse en la calle, y como equipo no hay nada mejor. Con su E – Evil Visions, Malzahar puede empujar olas de maneras estúpidas y si un enemigo se acerca demasiado, este daño con el tiempo les pudrirá la cabeza. Además de eso, también tiene un silencio que impide a los jugadores usar sus hechizos y, peor aún, una función definitiva de apuntar y hacer clic que elimina enemigos, dejándolos nulos y sin efecto durante 2,5 segundos. Con dos habilidades que prácticamente te impiden jugar, es fácil ver por qué Malzahar es uno de los campeones más odiados de League of Legends.
14. Morgana: No hay muchas cosas en las que la comunidad de League of Legends pueda estar de acuerdo, pero la Q de Morgana: Vínculo de oscuridad demasiado larga es una de ellas. A menudo se hacen bromas sobre lo que uno puede hacer mientras está inmovilizado, siendo una broma frecuente jugar a otro juego.
13. Riven: Desafortunadamente, algunos jugadores dan mala fama a sus principales campeones en League of Legends, y Riven es una de las principales víctimas. Después de presenciar a demasiados jugadores de Riven suicidarse, abandonar el juego o tener un comportamiento tóxico general, una asociación negativa es inevitable. Mientras tanto, en manos de un jugador habilidoso, Riven puede parecer invencible con toda su movilidad y sus complejas cancelaciones de animación. Los campeones de naturaleza tan volátil a menudo tienden a distorsionar el juego de una forma u otra y, por lo tanto, dejan un mal sabor de boca a ambos grupos de jugadores.
12. Vayne: Los tiradores de League of Legends tienden a recibir menos odio que otras clases, ya que generalmente son víctimas de mecánicas injustas. Vayne, sin embargo, siempre ha sido una de las raras excepciones. Con una alta curva de habilidades gracias a su movilidad y un conjunto de herramientas que recompensan su gran postura y agresividad, Vayne tiene mucho potencial en un juego. Desafortunadamente, este potencial a menudo es desperdiciado por jugadores incompetentes que terminan usando su movilidad para dar victorias gratuitas al enemigo. . A menos, por supuesto, que esté en el equipo enemigo.
11. Illaoi: Debido a su baja popularidad y tasa de selección, es posible que Illaoi no venga a la mente de los jugadores cuando piensan en los campeones más odiados de la Liga de…
Fuente: gamerant.com





