Los ataques DDoS tienen como objetivo transmisores y equipos en Corea del Sur. | © Juegos antidisturbios

Los jugadores de Corea del Sur, tanto profesionales como streamers, están experimentando problemas recurrentes debido a ataques DDoS. Si bien el problema parecía haberse resuelto, en realidad empeoró.

Ataques DDoS dirigidos a streamers y equipos de League of Legends

A lo largo del Spring Split de la LCK de 2024, los equipos informaron problemas debido a ataques DDoS dirigidos, lo que provocó sesiones de práctica deficientes e incluso afectó el calendario de la LCK, y los partidos tuvieron que posponerse debido a los ataques. Esto también ha llevado a que los partidos se jueguen frente a un estadio vacío en un intento de limitar los problemas.

No solo los equipos de la LCK se vieron afectados, sino que también conocidos streamers y creadores de contenido en Corea del Sur se vieron afectados por estos ataques DDoS. Riot también hizo una nueva declaración, ya que el problema parece persistir durante el Summer Split.

Riot adopta una postura contra los ataques DDoS

El líder de Studio League, Andrei “RiotMeddler” van Roon, recurrió a Twitter para brindar información sobre lo que Riot estaba haciendo para ayudar a los equipos y jugadores afectados por ataques DDoS. Explicó la posición de Riot y lo que se planea para futuras mejoras.

Ataques DDoS en cuestión

Un ataque distribuido de denegación de servicio (DDoS) inunda un servidor, servicio o red objetivo con un tráfico de Internet excesivo procedente de múltiples fuentes, ralentizándolo o bloqueándolo. Esto evita que los usuarios legítimos accedan al servicio, interrumpiendo las operaciones y potencialmente provocando importantes tiempos de inactividad y vulnerabilidades de seguridad.

Riot Meddler reveló en Twitter/X que Riot estaba trabajando con equipos como T1 para encontrar formas de ayudarlos a practicar y transmitir. Los jugadores de T1 no pudieron transmitir durante el Spring Split y la mayoría de sus partidos se interrumpieron debido a estos problemas.

Dado que los ataques más recientes son diferentes de los anteriores, tanto los equipos como Riot están investigando la causa raíz y las formas de mitigar estos ataques.

Los fanáticos exigen una solución integral

Los fanáticos están pidiendo a Riot que encuentre una solución a nivel global, no local, ya que ahora parece que cada vez que los jugadores de T1 juegan, sus cuentas e inicio de sesión pueden estar seguros, pero sus compañeros de equipo se desconectarán debido a ataques dirigidos, arruinando sus juegos.

Será interesante ver si Riot puede resolver estos problemas, no sólo para T1, sino también para cualquier otro jugador que sufra estos ataques DDoS.

Fuente: earlygame.com