Campeones de League of Legends y su proceso de creación
La creación de campeones de League of Legends pasa por un proceso riguroso, en el que los desarrolladores viven sus fantasías más locas en lo que respecta a habilidades. Sin embargo, algunas habilidades eran demasiado poderosas y tuvieron que atenuarse antes de su lanzamiento.
Ekko y su nuevo ultimate
August “August” Browning, el diseñador principal de los campeones de League of Legends, ha revelado información interesante sobre una de las selecciones flexibles más populares de League of Legends y la génesis de su definitiva. Compartió una anécdota fascinante sobre Ekko y cómo su habilidad definitiva casi influyó en todo el juego, pero no pudo incluirse debido a su excesiva influencia.
Originalmente, el equipo de desarrollo sabía que Ekko sería un “asesino del tiempo” y que su equipo giraría en torno a la manipulación temporal. Lo que aún no se había decidido era el alcance de estas capacidades. August reveló que la habilidad definitiva de Ekko no sólo le habría afectado a él mismo, sino también a todo el mapa. Según él, lo último habría reiniciado todo el juego en 8 segundos, lo que significa que los jugadores recuperarían su salud y sus estadísticas. No solo eso, sino que las criaturas de la jungla, los minions, todo en el mapa se habría visto afectado por lo último.
Sin embargo, esta habilidad resultó demasiado poderosa y por lo tanto no se incluyó en el juego. August reveló que también habría afectado a otros jugadores que no estaban participando en el combate, interrumpiendo el flujo normal del juego.
El último flashback de Ekko
El retroceso integrado en la habilidad definitiva de Ekko causó tensión dentro del equipo de desarrollo y un evaluador incluso dijo que prohibiría a Ekko en todos los juegos debido a esta molesta habilidad. A pesar de todo, Ekko sigue siendo uno de los campeones más populares y divertidos del juego.
Fuente: earlygame.com





