League of Legends no se puede reproducir en Linux debido al anti-trampas Vanguard de Riot Games
Riot Games ha anunciado oficialmente que su Vanguard anti-trampas a nivel de kernel llegará a League of Legends, lo que hará que el juego no se pueda reproducir en Linux. Esta tecnología es la misma que se usa en VALORANT, que tampoco se puede reproducir en Linux debido a esto.
Un anuncio oficial preocupante para los jugadores de Linux
La noticia fue confirmada en su reciente video de desarrollo, alrededor de las 12:43 p.m., mencionando que esto sucedería a fines de febrero o principios de marzo. Por tanto, los jugadores de Linux se enfrentan a una realidad preocupante.
Un miembro del equipo dijo en Reddit: “Pronto tendremos más información sobre Linux para todos ustedes, no es algo con lo que esté familiarizado de inmediato y quiero asegurarme de charlar con el equipo y discutir cómo obtener la información correcta. »
Sin embargo, otro miembro del personal de Riot pareció indicar que el soporte para Linux no estaría disponible en respuesta a un usuario que preguntó si podían reproducirlo a través de Wine: “No, lamentablemente no. Desde una perspectiva de seguridad, apoyar a WINE sería como tener una caja fuerte en lo alto de la Torre Nakatomi y luego instalar una puerta para mascotas. »
Una decepción para los usuarios de Linux
Dado que para jugarlo en Linux debes ejecutar la versión de Windows a través de Wine, es obvio que Vanguard se implementará en el cliente de Windows y Linux no podrá escapar de él. Por lo tanto, es muy probable que el juego deje de ser jugable en los próximos meses.
Así que parece que ha llegado el momento de que los jugadores de League of Legends en Linux actualicen a Dota 2 de Valve, que tiene soporte nativo completo para Linux.
Fuente: www.bing.com


