League of Legends: la explicación de Riot sobre los elementos faltantes y el seguimiento de estadísticas

El papel crucial de los elementos de League of Legends en el juego online

Los elementos de League of Legends juegan un papel crucial en el juego en línea, influyendo en las decisiones estratégicas que pueden cambiar el curso de un juego. Sin embargo, los desarrolladores han eliminado recientemente los rastreadores de estadísticas de algunos elementos. Este cambio introdujo un desafío para los jugadores, quienes ahora tienen más dificultades para evaluar la efectividad de estos elementos en medio de un juego.

Objetos legendarios afectados por el cambio.

Los objetos legendarios como Statikk Shiv, Sunfire Aegis y Abyssal Mask han sufrido un cambio notable: ya no cuentan con rastreadores de estadísticas. Riot Games dijo que esta temporada se «centraron en la claridad» como razón para eliminar esta característica de mejora de la calidad de vida (QOL).

El diseñador principal de juego Matt «Riot Phroxzon» Leung-Harrison admitió una mala comunicación interna dentro del equipo, lo que llevó a una inconsistencia a la hora de determinar qué elementos deben mantener el rastreador de estadísticas.

La respuesta de los jugadores

Esta explicación, sin embargo, provocó confusión y frustración entre los jugadores en el hilo de Reddit, como lo demuestra el comentario de Riot Phroxzon que recibió 400 votos negativos al momento de escribir este artículo. Algunos jugadores han expresado la importancia de los rastreadores de estadísticas para los elementos de League of Legends, mientras que otros han presentado teorías sobre el verdadero motivo detrás de la decisión de Riot.

Conclusión

Está claro que la eliminación de los rastreadores de estadísticas para ciertos elementos en League of Legends ha provocado una fuerte reacción por parte de los jugadores. A pesar de la promesa de Riot de traer de vuelta más rastreadores de estadísticas en el futuro, parece que la medida continúa generando preguntas y críticas de la comunidad de jugadores. Queda por ver cómo afectarán estos cambios a la experiencia de juego en el futuro.

Fuente: www.oneesports.gg