Con el próximo parche 14.11, los desarrolladores de League of Legends están tomando medidas importantes para abordar los problemas centrales del modo de juego Arena y hacerlo más divertido para los jugadores ocasionales. El diseñador de jugabilidad de League Matt “Phroxzon” Leung-Harrison reveló los detalles en la vista previa del 14.11 sobre el cuidado y la redistribución de los poderes de los campeones, al mismo tiempo que analiza elementos legendarios y prismáticos que están fuera de lo común. Arena va a sufrir cambios importantes. Imagen vía Riot Games
Se avecinan cambios importantes
La curación es una parte fundamental de Arena. Esto afecta a todos, ya que las zonas seguras se reducen con cada turno y los campeones con poca resistencia a menudo son derrotados. Como resultado, los desarrolladores podrían centrarse en la curación para equilibrar aún más el juego competitivo. Campeones como Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs y Akshan tienen actualmente algunas de las tasas de victorias más bajas en Arena, razón por la cual han recibido atención por parte de los desarrolladores. Por ejemplo, Ekko tiene una baja tasa de victorias del 8,22%, según el sitio agregador de estadísticas de la Liga Metasrc.
El inventor adolescente de Zaun está infrautilizado y su complicado equipo lo convierte en una elección impopular entre los jugadores. Algunos campeones, como Fizz, requieren que los jugadores acosen a los campeones enemigos para dominar las partidas, pero Tidal Trickster aún tiene que encontrar su lugar en el meta. Por otro lado, si estabas cansado de ver a Darius y Vi en cada composición del equipo, los desarrolladores tienen buenas noticias para ti. Campeones como Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox y Briar, que encabezaron nuestra lista de los mejores campeones en LoL Arena, están debilitados para aparecer con menos frecuencia en tus partidas.
El campeón Darius en particular
Darius tiene la tercera tasa de prohibición más alta (30,82%) entre todos los campeones y una tasa de victorias constante en Arena. Su gran resistencia en su Q, combinada con su potencial para derrotar campeones en enfrentamientos 1 contra 2, lo convierte en una amenaza real. Los desarrolladores finalmente están eliminando parte de su poder para hacerlo menos opresivo. Si bien no tenemos los valores exactos para medir la intensidad de estas mejoras y debilitaciones hasta que se publique la vista previa del parche, deberían alentar a los jugadores a diversificar su grupo de campeones en Arena y probar con otros campeones. Si los jugadores responden positivamente a los cambios en la Arena, Riot podría considerar hacer que este modo sea permanente.
Fuente: www.bing.com





