La revisión de Senna: cambios importantes para una nueva eficiencia

Senna: gran reequilibrio del campeón en League of Legends

Senna está luchando como soporte y como ADC, y la disminución de las tasas de victorias refleja su efectividad reducida en el meta actual. Con tasas de victorias que han caído hasta el 48%, Riot Games ha decidido abordar estos problemas implementando una serie de cambios significativos. Estos cambios incluyen una combinación de debilitaciones y mejoras para el campeón que ahora están disponibles en el servidor PBE.

Cambios en Sen

Crecimiento del ataque
El crecimiento del ataque de Senna por nivel se ha reducido del 4% al 2%. Este cambio tiene como objetivo limitar su efectividad en intercambios y escaramuzas prolongados, haciéndola más dependiente de su utilidad que de sus ataques automáticos.

Pasiva: Absolución
Anteriormente, cada 20 almas obtenidas le otorgaban a Senna un 10% de probabilidad de golpe crítico. Con el reequilibrio, esta cifra se ha reducido al 8% de golpes críticos por cada 20 almas. Esta revisión tiene como objetivo reducir su potencial de explosión de golpes críticos, cambiándolo hacia un estilo de juego más solidario.

Luz penetrante (Q)
Los cambios más importantes se realizaron en la habilidad Q de Senna, Luz penetrante:

Mejora curativa
La curación base se ha aumentado de un máximo de 80 a un máximo de 120. Además, la escala de AP se ha duplicado del 40 % al 80 % y la escala del daño de ataque adicional ha aumentado del 30 % al 40 %.

Se eliminó la escala de letalidad.
La escala de letalidad se ha eliminado por completo. Solía ​​tener una letalidad del 160%, pero ya no es así.

Ajuste de lentitud
El efecto de ralentización ahora aumenta más con AP y daño de ataque adicional, lo que aumenta su utilidad al crear elementos centrados en el apoyo.

Estos cambios hacen de Piercing Light una herramienta de curación mucho más poderosa, especialmente al crear elementos AP, en línea con el objetivo de hacer que Senna sea más efectivo como apoyo.

Último abrazo (W)
Se ha aumentado la duración de la raíz de Último abrazo. Anteriormente, esto duraba de 1 a 2 segundos, pero ahora dura de 1,25 a 2,25 segundos. Esta mejora le da a Senna más potencial de control de multitudes, ayudándola a bloquear mejor a los enemigos durante las peleas en equipo.

Maldito de la Niebla Negra (E)
Cursed of the Black Mists permanece sin cambios en este reequilibrio. Esta habilidad continúa brindando sigilo y mayor velocidad de movimiento para Senna y sus aliados.

Crepúsculo amanecer (R)
La habilidad definitiva de Senna, Dawning Twilight, ha recibido mejoras en su componente de escudo:

Aumento del escudo base
En los rangos uno y dos, el escudo base aumentó de 100 y 150 a 120 y 160 respectivamente.

Escalado mejorado
El escudo ahora aumenta con un 70% de AP en lugar de un 40%, lo que proporciona un aumento sustancial en el potencial del escudo al construir elementos de AP.

Implicaciones para el estilo de juego de Senna

Estos cambios tienen como objetivo cambiar a Senna hacia un rol de apoyo más centrado en los encantamientos, enfatizando la curación, los escudos y el control de masas sobre el daño bruto. Sus capacidades mejoradas de curación y protección, combinadas con un tiempo de inactividad más prolongado, tienen como objetivo convertirlo en un recurso más valioso en composiciones de equipos que requieren apoyo y protección sostenidos.

Fuente: eloking.com