Riot Games, el desarrollador de League of Legends, continúa experimentando dificultades financieras en su división de deportes electrónicos, según el director senior de operaciones de deportes electrónicos de la compañía. Durante las finales de verano de la League Championship Series el fin de semana pasado, Raúl Fernández le dijo a Axios que Riot Games todavía está buscando encontrar su equilibrio y actualizar su liga ante la disminución de la audiencia.
Desafíos de deportes electrónicos de League of Legends
Las finales de verano de la LCS experimentaron una caída del 21,8% en la audiencia máxima en comparación con las finales de primavera de la LCS, según el sitio de estadísticas de deportes electrónicos Esports Charts. Fernández también abordó los desafíos que enfrentan los deportes electrónicos de League of Legends durante una conferencia de prensa, según informó Dot Esports.
“Ha sido un año emocionante para los deportes electrónicos en todo el mundo, pero a pesar de los desafíos que ha enfrentado Riot, estamos muy entusiasmados con el futuro y el potencial de los deportes electrónicos, especialmente para la LCS”, dijo Fernández.
Añadió: “Quiero dejar claro que la LCS se encuentra en una posición financiera muy sólida gracias al apoyo continuo y sostenido de socios externos, equipos, patrocinadores e internos. »
Los desafíos de la complejidad de League of Legends
Fernández señaló que uno de los mayores desafíos era la “complejidad” de League of Legends. Axios señaló que las actualizaciones continuas y la incorporación regular de nuevos personajes dificultaban que Riot Games vendiera artículos de juego con temas de jugadores o equipos de primer nivel debido a que había demasiadas opciones para los fanáticos.
Fuente: www.bing.com





