La guía completa de las nuevas habilidades de Skarner.

Después de meses de avances crípticos, rumores de lanzamiento y revelaciones periódicas de arte conceptual, ¡la espera finalmente ha terminado! Skarner, el Vengador de Cristal, ha sufrido una transformación muy esperada y ha emergido de las arenas con venganza. Si bien la anticipación ha sido intensa, a juzgar por sus habilidades reelaboradas, parece que la espera definitivamente valió la pena. Este artículo profundizará en los detalles del impresionante nuevo set de Skarner. Exploraremos cada una de sus habilidades, analizando sus características y aplicaciones estratégicas. También discutiremos cómo estos cambios impactan la jugabilidad de Skarner, considerando su potencial flexibilidad de rol y opciones de construcción.

Papel y flexibilidad de la construcción

Si bien el papel principal de Skarner sigue siendo el de jungla, Riot también ha insinuado su potencial en Top Lane. En términos de construcción, siempre puedes elegir entre un caza AD, un tanque o incluso una combinación de ambos. Sin embargo, Skarner AP no parece ser una opción viable esta vez.

Maestro del control de multitudes

¡Prepárate para un serio control de multitudes! Este nuevo Skarner está enteramente dedicado al control de multitudes. Sus cuatro habilidades tienen efectos CC, tres de los cuales tienen aplicaciones de área. Esto lo convierte en una pesadilla para los equipos enemigos durante las peleas en equipo, lo que le permite alterar sus estrategias y cambiar el rumbo de la batalla.

Habilidades de Skarner reelaboradas

Es el momento que todos estábamos esperando: las nuevas y emocionantes habilidades de Skarner. Vamos a ver:

Pasivo – Cables de Vibración

Los ataques básicos, la Q y la habilidad definitiva de Skarner aplican “Shake” a los enemigos. Los enemigos con tres acumulaciones de Jolt reciben daño a lo largo del tiempo como porcentaje de su HP máximo.

Q – Tierra destrozada/Terremoto

Skarner saca una roca del suelo, potenciando sus siguientes tres ataques básicos con daño adicional, mayor alcance y mayor velocidad de ataque. El tercer ataque aplasta la roca del objetivo, lo ralentiza y le inflige un daño adicional significativo. Esta habilidad también se puede revocar para lanzar la piedra, potencialmente a través de paredes, causando daño y ralentizando al primer enemigo golpeado.

W – Bastión sísmico

Skarner obtiene un escudo y golpea el suelo, creando una onda de choque que daña y ralentiza a los enemigos cercanos. ¡Simple y eficiente!

E – Impacto Ixtal

Skarner carga hacia adelante, ignorando los obstáculos (paredes, etc.) y atrapa al primer campeón enemigo o monstruo grande que golpea. Luego puede transportarlos una distancia corta, dañándolos y aturdiéndolos si chocan con el terreno. Esta habilidad funciona de manera similar a campeones como Nunu & Willump (W) o Sion (definitivo), pero con la ventaja adicional de atravesar paredes. Sin embargo, ten cuidado, los enemigos verán un indicador que muestra a Skarner acercándose, similar a Kayn. El control de masas enemigas (aturdimientos) también puede interrumpir esta habilidad.

R (Ultimate) – Empalar

Skarner empala hasta tres campeones enemigos, los daña y los elimina a todos. Obtiene velocidad de movimiento adicional por un corto período y los lleva consigo hasta que finaliza el efecto. A diferencia de la antigua habilidad definitiva de Skarner, los enemigos ahora están vinculados a Skarner y no se pueden reposicionar a mitad de la habilidad definitiva. Sin embargo, todavía se les puede disparar a través de las paredes. Es importante tener en cuenta que Skarner sólo puede usar su habilidad W cuando usa su habilidad definitiva. Los destellos durante la habilidad definitiva también están desactivados.

Nuevo Skarner, nuevas estrategias

Con su impresionante control de multitudes y sus herramientas de participación únicas (incluida la E que ignora la pared), Skarner está listo para sobresalir en las peleas en equipo. Planifica algunos flancos creativos para sorprender a la retaguardia enemiga o sorprender a campeones desprevenidos con Ixtal Impact. ¡Ten cuidado, los portadores inmóviles lucharán contra este nuevo y mejorado escorpión de cristal!

En última instancia, esta reelaboración de Skarner parece muy divertida y ofrece una combinación única de control de multitudes, potencial de participación y flexibilidad estratégica. ¡Estamos ansiosos por ver cómo los jugadores de Skarner se adaptan y desatan el terror de la Cicatriz de Cristal sobre sus enemigos!

Fuente: eloking.com