El matón de League of Legends, K’Sante, que opera en el carril superior, recibirá una importante revisión que transformará por completo su conjunto de habilidades.
Detalles de los cambios
Hoy temprano, se anunció que K’Sante sufriría cambios significativos en sus habilidades durante una mini revisión. Todas sus habilidades, excepto su E, Juego de pies, recibirán algunos ajustes para hacerlas más adecuadas para el juego profesional y casual.
Los cambios de base incluyen una reducción de salud de 610 más 108 a 570 más 115, mientras que el aumento de armadura será de 4,7 a 5,2.
Las bonificaciones de resistencia aplicadas a su pasiva ya no aumentarán durante su habilidad definitiva. Su Q, Ntofo Strikes, también ha sufrido algunos cambios. El daño base se ha reducido de 50-150 a 30-15, mientras que la Q mejorada ahora aplica una ralentización y la reducción del tiempo de reutilización aumentó al 25% en lugar de un segundo fijo.
Estos cambios no son los únicos. Se ha aumentado ligeramente el daño de su W, Path Maker. La duración del aturdimiento de su W se ha incrementado de 0,3 y 0,85 segundos, dependiendo de la acumulación, a también 1,25 segundos. La W mejorada no aumentará el daño, pero reducirá el tiempo de carga a 0,5 segundos.
Otros cambios al Creador de rutas mejorado deberían causar un poco más de daño y reducir el tiempo de reutilización de 24 a 16 segundos a 18 a 12 segundos.
La habilidad definitiva de K’Sante, All Out, ha sido modificada con importantes ajustes de daño y una ganancia adicional de velocidad de ataque.
Los fanáticos pueden leer todos los cambios aquí.
Un temido campeón del juego profesional
K’Sante ha sido un flagelo en el juego profesional y se ha convertido en un meme de Internet. Incluso el mid laner del Equipo DPlus Kia, Heo “ShowMaker” Su, tuvo algunas palabras icónicas y duras que decir sobre este campeón cuando vio que K’Sante aniquiló a todo su equipo.
Dificultades en la cola en solitario.
Sin embargo, K’Sante tiene dificultades en la cola en solitario. Por lo general, registra una tasa de victorias de alrededor del 47 % en elos medios a altos y se estabiliza justo por debajo del 50 % en escaleras como Challenger, según Mobalytics.
Fuente: win.gg





