Explicación del nuevo sistema MMR de League of Legends: ¿Qué es…

Trueskill 2: el nuevo sistema MMR de League of Legends

Está a punto de agregarse Trueskill 2, un nuevo sistema MMR para League of Legends, que se introducirá en la temporada 14. Imagínate, ganas LP incluso si pierdes, solo porque eres TAN bueno y un jugador realmente “hábil”. ¿De qué estoy hablando? Incluso si te encuentras en un equipo con 4 monos… me refiero a compañeros de equipo que fueron eliminados, tus ingresos de oro, KDA y puntuación de visión deberían contar para algo, ¿verdad? Bueno, esto podría convertirse en realidad.

Se supone que Trueskill 2 reemplazará el sistema ELO actual en algún momento de la temporada 14 de LoL. Pero, ¿qué es exactamente y cómo se calculará mi MMR en el futuro? Bueno, antes que nada, ¡necesitamos descubrir qué es ELO en sí!

Clasificaciones de League of Legends: explicación del sistema de clasificación de LoL

Es realmente divertido poder mostrar lo bueno que eres, incluso si es solo un pequeño ícono en un juego que representa tu ELO actual. ELO es un sistema para rastrear tu habilidad en cada cola de emparejamiento.

Sin embargo, MMR significa MatchMaking Rating e incluye un sistema de puntos de habilidad individuales ocultos de Riot Games, que determina la cantidad de LP ganados y perdidos, pero también decide contra quién jugarás en futuras partidas. Esta invisibilidad ha recibido constantes críticas por parte de los jugadores de LoL y ciertamente no es un sistema perfecto. Desafortunadamente, él también es el único que tenemos – hasta ahora.

Verdadera habilidad 2

Microsoft lanzó TrueSkill para juegos de Xbox como Halo. Si bien TrueSkill está diseñado para juegos con muchos jugadores, el sistema ELO MMR en realidad fue diseñado para ajedrez, un juego de dos jugadores.

Ahora tienen TrueSkill 2, la nueva y mejorada versión que lanzaron en 2018. Evalúa qué tan bueno eres en dos cosas: tu nivel de habilidad, llamado “mu” y cuántas dudas tiene el sistema sobre ti, “sigma”. Junta eso y obtendrás tu verdadera habilidad, a la que llaman X.

¿Cuándo podemos esperar probablemente Trueskill 2?

El director de diseño August Dean “Iksar” Ayala publicó en Reddit que el sistema MMR de la temporada 14 (creado por Riot) es solo un reemplazo de Trueskill 2, cuyo lanzamiento está previsto para finales de año.

Comentario de u/Trick_Ad7122 de la discusión en leagueoflegends Iksar agrega que “ya existen algunos cambios para el inicio de la nueva división que deberían ayudar a colocar las nuevas cuentas en una clasificación adecuada. » Las ganancias negativas de LP también deberían reducirse, lo que significa que será más difícil perder 30 LP por una derrota y ganar 20 LP por una victoria, por ejemplo.

Sin embargo, aunque probablemente podamos esperar que algún día se lance el nuevo sistema de puntuación para League of Legends, Iksar reiteró su declaración original: Trueskill es algo que hemos investigado, pero todavía no estamos seguros de integrarlo en League. El trabajo no ha comenzado. Incluso si comenzamos a trabajar para hacer esto, es posible que encontremos una serie de problemas con el sistema o con el tiempo que llevaría integrarlo. Yo o el equipo proporcionaremos una actualización sobre su progreso a finales de este año.

Fuente: earlygame.com