El universo de League of Legends finalmente incluye Arcane: ¡la consistencia es esencial para Riot!

Riot Games, el editor del juego online League of Legends, siempre ha sido flexible en su enfoque del universo del juego: las historias de los campeones han sido modificadas varias veces y el concepto mismo del juego ha evolucionado desde su lanzamiento. Recientemente, con la expansión del universo Runaterra a través de libros, juegos derivados y la serie de televisión Arcane, las inconsistencias han aumentado, lo que dificulta que los fanáticos identifiquen el verdadero canon. Sin embargo, esto está a punto de cambiar.

Un canon único y coherente

En un nuevo vídeo, Laura De Young, jefa de Creación Intelectual de Riot Games, explica que a partir de ahora, el objetivo será garantizar que todo el contenido relacionado con League of Legends sea canónico y consistente entre sí, y resolver las inconsistencias cuando posible. Ella dice: “A partir de hoy, todas las historias nuevas serán parte de un único canon compartido, en lugar de ser una colección de diferentes experiencias que son similares pero que no encajan. Nuestro objetivo es garantizar que los eventos más importantes, nuestras historias y la esencia misma de lo que hace a un campeón se reflejen en todo lo que produce Riot Games”.

Sin embargo, reconoce que este proceso no será rápido, sino más bien un realineamiento gradual (y probablemente con un control más estricto sobre juegos como Riot Forge, desarrollado por estudios externos a Riot Games). Habrá cambios retrospectivos, pero el objetivo será preservar al máximo los personajes y conceptos ya establecidos.

Un cambio de estrategia en el storytelling

Supone también un cambio en la forma de desarrollar la historia. Los cuentos, por ejemplo, ya no serán tan importantes. Aunque han sido una forma importante de establecer la historia de League of Legends, la mayoría de los jugadores no los leen. En el futuro, la atención se centrará en los juegos, las series de televisión y otros medios más visuales.

Un resultado interesante de este cambio de estrategia es que la serie de televisión Arcane ahora es oficialmente canon. La serie describe los verdaderos orígenes de estos personajes y algunos elementos importantes del universo Runeterra, como la creación de Hextech. Desde el lanzamiento de la serie, no está claro si es una versión alternativa de Runeterra o no, dadas algunas inconsistencias con la historia del juego y su diferente tono narrativo. Pero tiene sentido hacerlo canónico, dado su enorme éxito generalizado y el hecho de que para muchas personas es su primera introducción al universo de Runeterra.

También hay planes para incluir cosas como el grupo KDA y varios temas de aspectos extraños (como versiones de campeones inspiradas en cyberpunk y D&D) en este canon. Desde hace algún tiempo, Riot Games ha estado insinuando que estas versiones alternativas de personajes existentes son parte de un multiverso ampliado de diferentes versiones de Runeterra. Sin spoilear, esto se vio reforzado en un spin-off reciente.

Un universo compartido como el MCU

Las referencias al concepto de multiverso no son las únicas similitudes con el MCU (Marvel Cinematic Universe). Durante los últimos cuatro años, Riot Games ha realizado un gran esfuerzo para expandir el universo de League of Legends más allá de un simple videojuego y convertirlo en un universo compartido a gran escala, muy parecido a lo que toda marca quiere lograr hoy en día. Sin embargo, a lo largo del camino, es posible que la empresa haya aprendido lo difícil que es mantener todas las piezas del rompecabezas en orden. Puede que sea un poco tarde para decidir tener un canon coherente, pero ciertamente confirma la dirección que está tomando la compañía y sugiere planes aún más ambiciosos por venir.

Por supuesto, la implicación más importante de todo esto es que los Imagine Dragons, gracias a su aparición en Arcane, ahora son oficialmente parte del canon de Runaterra. ¡Pronto tendrán su propia película!

Fuente: www.pcgamer.com