El parche 14.9 de LoL llega con una importante revisión de los elementos de los luchadores

El parche 14.9 de LoL ya está aquí y finalmente trae la tan esperada Actualización de Arte y Sostenibilidad (ASU) para Lee Sin, así como una ola de ajustes de jugabilidad y equilibrio de campeones. Con este parche, Riot se centra en las imprecisiones del hitbox y reelabora un conjunto de elementos de luchador, dándoles a los elementos una identidad más clara y abriendo nuevas opciones de elementos. ¡Esta importante actualización de la temporada 14 afecta a 23 campeones y más de 6 elementos, lo que promete cambios importantes en el juego y una posible reestructuración en el meta!

Los objetos de combate obtienen un enfoque más nítido

Mientras que el parche 14.8 se centró más en las mejoras, el parche 14.9 apunta a lo contrario, buscando «quitar poder a los campeones» que dominaron en la temporada 14. Sin embargo, los mayores cambios de equilibrio apuntan a los elementos.

Los objetos de los luchadores han sido confusos y Riot está tomando medidas para remodelar estos objetos y convertirlos en compras claramente ofensivas. El parche 14.9 transforma por completo Fauces de Malmortius en un objeto poderoso para luchadores ligeros como Riven o Fiora. El Omnivamp reemplaza el robo de vida y la adición de Ability Haste hace que el objeto sea aún más atractivo.

Death’s Dance también está siendo renovado. Al igual que con Maw of Malmortius, Riot busca convertirlo en una opción clara para luchadores agresivos con un alto daño de ataque. Las mejoras incluyen mayor daño de ataque y curación.

Se solucionaron las inconsistencias de Hitbox

El equipo de desarrollo está ajustando el radio de selección del juego, que determina el tamaño de la zona de impacto de un campeón cuando pasas el mouse sobre él. Esto no afecta el alcance del ataque ni la precisión del tiro de habilidad, solo la facilidad con la que los jugadores pueden apuntar a los campeones enemigos.

La detección de colisiones en el juego, que afecta a las mecánicas del juego como los ataques automáticos y los tiros de habilidad para esquivar, también se está ajustando en un esfuerzo por hacer que estas interacciones sean más fluidas e intuitivas. Estos cambios son puramente por claridad y coherencia: ningún campeón se vuelve más fuerte o más débil.

En última instancia, estos ajustes deberían hacer que apuntar a campeones sea más natural y receptivo, reduciendo esos momentos frustrantes en los que sientes que tienes que golpear a un enemigo.

Si quieres saber más sobre el parche 14.9 de LoL, consulta nuestro resumen 14.9 o las notas oficiales completas en el sitio web oficial de LoL aquí.

Fuente: realsport101.com