El parche 11.18 de League Of Legends trae máscaras de Pentakill y un cambio de equilibrio


Las pruebas han comenzado para Liga de Leyendas parche 11.18 en el entorno beta público (PBE), lo que permite a los fans ver lo que llegará en una actualización denominada «parte uno» del parche de Worlds.

Como se detalla por Rendirse a 20, el próximo parche traerá una línea actualizada de Pentakill habilidades para coincidir con sus Capítulo perdido álbum que lanza este mes.

Esto significa un nuevo Pentakill skin para Viego, con nuevos skins de Lost Chapter para Kayle, Mordekaiser, Olaf, Sona, Karthus y Yorick, todos los cuales ya tienen más Pentakill Pieles. Fuera del Pentakill línea, Hextech Tristana se lanzará como una piel exclusiva de gemas y estará disponible para diez gemas.

El parche, que fue visto previamente por Liga de Leyendas’ diseñador principal del juego a principios de semana: también hará cambios radicales en el equilibrio de los campeones en el juego.

Ciertos campeones que se consideran dominantes en el juego competitivo están siendo nerfeados, particularmente en el carril superior. El aturdimiento potenciado por la furia de Renekton se reduce de 1,5 segundos a 1 segundo de duración, mientras que Jayce pierde dos DA base (daño de ataque) que lo dejarán con 52.

Si bien Gangplank es igualmente poderoso en el juego competitivo, el diseñador principal del juego, Jeevun Sidhu, ha dicho que el campeón recibirá un beneficio, probablemente debido a su tasa de victorias en la cola en solitario.

También hay cambios en los mid laners Zed y Talon, los cuales ahora harán mucho más daño a los monstruos de la jungla en un intento de hacerlos viables en otro rol.

El rastro del veneno de Singed ahora causará heridas graves cuando su habilidad máxima esté activa, lo que significa que hay más razones para no perseguir a un Singed.

Liga de Leyendas. Crédito: Riot Games

De manera similar, se planean cambios significativos para Mundo y Soraka, lo que debería hacerlos más fuertes cuando sean atacados por heridas graves (lo que reduce la curación recibida) pero más débiles fuera de estas situaciones. La habilidad máxima de Soraka ahora eliminará las heridas graves de los destinatarios de la habilidad, lo que significa que sus aliados reciben el efecto completo de su curación.

En el rol de ADC, ha habido numerosos beneficios para hacer viables un par de campeones más. Jinx encontrará un costo de maná más bajo en su Q, mientras que la Supercarga de Kai Sa tendrá un enfriamiento menor. Desafortunadamente para Kalista, su habilidad definitiva está siendo nerfeada para mantener a los enemigos noqueados por menos tiempo. Kog Maw ha recibido una capacidad mucho mayor para las construcciones de AP, ya que a su E se le ha otorgado un enorme 20% de aumento adicional de AP.

Hay muchos más cambios, pero como se encuentran actualmente en el PBE, estos ajustes podrían cambiar en función de los resultados y los comentarios de los jugadores. Según PCGamesN, espere que este parche entre en funcionamiento el 9 de septiembre.

En otras noticias, JGOD ha etiquetado la asistencia de puntería de Warzone como «rota» y ha pedido que se cambie.





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