El miedo de los jugadores de LoL al regreso de los elementos de apoyo en otros roles al inicio de la temporada 2024

Una nueva estrategia revolucionará League of Legends en 2024

La temporada 2024 de League of Legends promete verse sacudida por la aparición de nuevas estrategias, con un fuerte regreso al soporte dual. Sin embargo, esta nueva tendencia plantea dudas sobre el equilibrio del juego: los jugadores han notado un fuerte aumento en el uso de dos elementos de apoyo, creando estrategias en torno a los encantadores, haciéndolos casi invencibles y al mismo tiempo transformándolos en algunos de los campeones más impactantes de todos. composiciones del equipo. Este nuevo enfoque es una actualización de una estrategia que aparentemente quedó fuera del juego el año pasado, donde la cantidad de apoyo podría desplazarse hacia uno o dos acarreos.

Un aumento significativo en el uso de dos objetos de apoyo.

La reciente actualización del sistema de elementos, incluida la eliminación de elementos míticos controvertidos, permitió a Riot Games reelaborar los elementos de soporte iniciales en un único elemento de soporte llamado World Atlas. Este nuevo elemento combina las funciones de elementos de apoyo anteriores, lo que permite a los jugadores ganar oro para ellos y sus aliados cercanos al infligir daño a campeones y estructuras enemigos o al matar súbditos al final de la vida. Una vez que los jugadores hayan acumulado suficiente oro del Atlas Mundial, pueden elegir en qué elemento evolucionar, desde el Trailblazer que aumenta la velocidad hasta el daño puro proporcionado por Bloodsong, lo que permite a los jugadores de apoyo obtener más valor de las ubicaciones de sus objetos mientras conservan la habilidad. para colocar varias personas que llaman. Sin embargo, es el poder de estos nuevos elementos de apoyo lo que una vez más ha resultado en un aumento en su uso en otros roles, particularmente en dúos de encantadores de cartas inferiores con Seraphine e incluso con nuevas combinaciones que involucran a Nilah.

Preocupaciones sobre problemas con objetos de soporte

Riot ha tenido que intervenir varias veces en los últimos años para abordar estrategias problemáticas que involucran elementos de apoyo, en particular con la aparición de Smite Janna top, que priorizó los déficits de oro para obtener recompensas objetivas. Posteriormente, los jugadores fueron penalizados por usar elementos de apoyo para matar súbditos, incluida una mayor penalización de oro durante los primeros cinco minutos del juego, lo que finalmente eliminó la estrategia casi por completo. Varios jugadores y streamers profesionales han expresado su frustración con el uso de elementos de soporte fuera del rol de soporte, preocupándose por el impacto en el equilibrio del juego.

Preocupación por la posibilidad de debilitar los objetos de soporte.

Por ahora, la estrategia parece afectar principalmente al meta del carril inferior, pero queda por ver si Riot verá este estilo de juego como problemático. Una posible disminución en el poder de los elementos de soporte, ya sea en general o directamente dirigidos a este estilo de juego, podría anunciarse con la vista previa de la actualización 14.2, que se espera que se lance esta tarde o mañana.

Fuente: www.bing.com