¿El diseño de personajes de Wild Rift es mejor que el de League of Legends?

Desde su lanzamiento el 27 de octubre de 2020, Wild Rift, la adaptación móvil de League of Legends, desarrollada por Riot Games, ha causado sensación en el mundo de los juegos móviles. Si bien conserva la esencia fundamental de su predecesor, Wild Rift también aporta una nueva visión del universo de League of Legends. Esta divergencia con el original permite a Riot Games experimentar con una gama más amplia de cambios, y una de las distinciones más notables está en los diseños de personajes femeninos. El diseño de los personajes femeninos de Wild Rift se aleja sorprendentemente de las representaciones a menudo hipersexualizadas que se encuentran en League of Legends. Creo que Riot Games pretende hacer que Wild Rift sea atractivo para un público más amplio y que el juego sea más amigable para las mujeres y los jugadores más jóvenes. Este cambio en el diseño de personajes también se adapta mejor a los elementos temáticos, proporcionando una representación más respetuosa y gratificante de sus personajes. Como se ve en la imagen destacada de este artículo, Janna de Wild Rift lleva mucha más ropa. Este diseño no sólo es menos objetivante, sino que también encaja mejor con Janna como diosa del viento. Esperamos personajes de fantasía poderosos que usen mucha más ropa o armadura.

Diferencias en el diseño de personajes femeninos entre Wild Rift y League of Legends

Al igual que Janna, Miss Fortune es una de las campeonas sexualizadas. En Wild Rift, se hicieron esfuerzos para darle a Miss Fortune más ropa, haciendo que el personaje fuera más apropiado y parecido a un cazarrecompensas. Sin embargo, sus proporciones siguen siendo las mismas y siguen idealizadas para la mirada masculina. En general, Riot Games todavía tiene mucho que aprender en este caso, pero los primeros intentos van en la dirección correcta.

Aquí vemos el atuendo de Freljord Ashe para el personaje Ashe. En League of Legends, la vestimenta está muy sexualizada. Ashe lleva un traje que no parece apropiado para una pelea de invierno. Sus pechos están expuestos y lleva una falda que deja sus muslos al descubierto. La forma en que está dibujada la obra de arte parece enfatizar los senos de Ashe. El atuendo Freljord Ashe en Wild Rift ofrece una representación mucho más realista de la armadura de invierno. Ashe está completamente cubierta y sus pechos no son el foco de la obra de arte. Además, se han añadido algunos detalles adicionales, como un carcaj y pelaje. Temáticamente, la versión de Wild Rift se acerca más a lo que podría usar una arquera en invierno.

El traje de Ice Drake de Shyvana en League of Legends deja al descubierto su abdomen y sus senos. Como campeona mitad humana, mitad dragón, uno esperaría que Shyvana usara una poderosa armadura que la proteja en combate. Temáticamente, la versión de League of Legends no encajaba en absoluto y era obvio que había sido sexualizada deliberadamente. La versión Wild Rift presenta una armadura que cubre todo el cuerpo de Shyvana. Además, también es más imponente, lo que enfatiza aún más que Shyvana es una guerrera dragón. Este rediseño estuvo muy bien hecho. Riot Games no solo cubrió las áreas expuestas, sino que también hizo que la armadura fuera más imponente y duradera.

Temáticamente, Evelynn está destinada a ser una seductora y una asesina. Sin embargo, su tema y diseño en League of Legends son principalmente gratificantes para el público masculino. Habría sido posible abordar este personaje de diferentes maneras. Una opción hubiera sido dejarlo como la niebla negra que representaba al inicio de su historia. Entonces podría haber sido una asesina sin el diseño sobresexualizado, siendo una entidad que mata y se alimenta de almas. La versión de Evelynn de Wild Rift es ligeramente mejor en este caso. Cubrieron parte del cuerpo de Evelynn, pero en general su atuendo y pose están claramente sexualizados. En general, el tema de Evelynn en su conjunto probablemente podría beneficiarse de una revisión. Sería mucho más interesante contar con un asesino cuyo principio no se base en la seducción.

En conclusión

Los diseños de personajes de Wild Rift son una mejora significativa con respecto a los de League of Legends. Estos cambios marcan pasos cruciales para que Riot Games amplíe su audiencia y cree un espacio más inclusivo para las jugadoras. Si bien todavía queda mucho trabajo por hacer en el diseño de personajes de Wild Rift, es innegable que Riot Games ha seguido una trayectoria positiva al desbancar a los campeones y fortalecer su coherencia temática.

Sin embargo, podría producirse una transformación aún mayor si estos cambios se extendieran al League of Legends original. Riot Games se ha mostrado reacio a cambiar lo que ya ha establecido, tal vez por temor a una reacción violenta por parte de los jugadores. Sin embargo, a medida que los conceptos innovadores ganan éxito en un juego como Wild Rift, se vuelve imperativo integrarlos también en productos más antiguos. Esta voluntad de evolucionar y adaptarse no sólo podría fortalecer la base de jugadores, sino también dar ejemplo en la industria del juego. El viaje hacia un diseño de personajes más inclusivo está en marcha y el futuro promete avances aún más significativos en esta dirección.

Esperamos ver cómo Riot Games diseña los futuros personajes de Wild Rift, como Syndra. Volveremos sobre este tema en el futuro.

Fuente: medium.com