Despido masivo en Riot Games para Valorant y League of Legends

Riot Games – Se anuncian despidos masivos

Riot Games, filial de Tencent Games, anunció importantes despidos que afectan al 11% de su fuerza laboral global. Como resultado de esta decisión, alrededor de 530 empleados serán despedidos.

Los desafíos que enfrenta Riot Games

Si bien Riot Games ha mantenido durante mucho tiempo una posición distinguida en el dinámico mundo de los juegos en línea, ahora se enfrenta a los desafíos que presenta un mercado estancado.

Las crecientes tasas de inflación y una tendencia predominante entre los jugadores a gastar menos en general, eligiendo limitar sus inversiones en nuevos títulos o apegarse firmemente a algunos clásicos queridos, han afectado negativamente a toda la industria.

Una tendencia generalizada en la industria.

Es importante enfatizar que la lucha de Riot no es un incidente aislado. El mismo día, Electronic Arts anunció que reduciría su fuerza laboral en un 6% para optimizar sus operaciones y reducir el espacio de sus oficinas.

A medida que las empresas intentan adaptarse al cambiante panorama del juego de una manera fiscalmente conservadora, estos movimientos representan una tendencia más amplia que resuena en toda la industria.

Reflexión interna significativa

Durante una carta a los empleados de Riot Games, el director ejecutivo Dylan Jadeja reveló algunas ideas internas importantes. Como parte de esta introspección, reconoció abiertamente dos problemas críticos que afectan a la organización: una pérdida de enfoque y un aumento insostenible de los costos operativos.

Es importante señalar que esta iniciativa de reestructuración va más allá de simples medidas de reducción de costos. El juego representa el esfuerzo concertado de Riot Games para centrarse en sus títulos más exitosos, que incluyen League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics y Wild Rift.

Sin embargo, es la decisión de detener el desarrollo de nuevos juegos bajo Riot Games Forge y la reducción deliberada de ciertas características y personal dentro de Legends of Runeterra lo que ilustra la amplitud y profundidad de esta transformación estratégica.

Fuente: www.bing.com