Descubre las novedades de Riot Games para League of Legends, inspiradas en Vampire Survivors

League of Legends, el famoso videojuego creado por Riot Games, está a punto de lanzar un nuevo y emocionante modo, inspirado en los populares Vampire Survivors. Las posibilidades son numerosas, esto es lo que nos gustaría ver en este nuevo modo “superviviente del cielo bala” de League.

peleas de jefes

Una batalla contra Boss Bel’Veth sería perfecta para el modo Bullet Heaven de League of Legends. Ya existe una línea de skins que presenta a campeones como jefes de videojuegos, que podrían servir como antagonistas perfectos en este modo. Vampire Survivors presenta peleas contra minijefes y enemigos de élite, y muchos juegos inspirados en él llegan incluso a incluir peleas contra jefes reales y dedicadas. Incluso si el bucle de juego de League no se adapta realmente a este tipo de mecánica, tal vez Riot pueda encontrar una solución para ofrecernos una nueva experiencia en la que nos enfrentemos a un gigantesco Final Boss Veigar.

Números de daños

Los números de daño que circulan por tu pantalla son cruciales para un título de Survivors. Todo el mundo sabe que los títulos de roguelikes, aRPG y Survivors son relevantes por una razón: las cifras de daños. Nada es tan satisfactorio como ver a tu personaje causar miles o millones de daños mediante combinaciones ridículas de elementos. Esto te hace sentir poderoso y que tu configuración realmente está teniendo un impacto, pero podría resultar difícil para Riot implementar algo como esto en LoL. Sin embargo, confiamos en su experiencia.

Aleatoriedad

En Vampire Survivors, cada elemento obtenido es aleatorio, lo que hace que cada partida sea diferente. La característica principal de cualquier juego de Survivor es la aleatoriedad. Cada juego es refrescante, único y diferente al anterior porque todo es completamente aleatorio. Si bien los mapas y niveles siguen siendo los mismos entre juegos, haría que el modo fuera mucho más divertido si los elementos y otras bonificaciones se distribuyeran aleatoriamente a los jugadores.

Cuando todo hace “click” y la aleatoriedad de los objetos empieza a funcionar, parece que estamos en esa parte donde todos obtenemos las mejores puntuaciones. Esto empuja a los jugadores a volver a jugar y volver a intentarlo, y esperamos sinceramente que Riot esté a la altura de las expectativas cuando llegue este modo.

Nuevos objetos

Riot debería diseñar nuevos elementos para el modo Bullet Heaven para hacerlo más exclusivo. La configuración actual de elementos en League está bien, pero no para un modo similar a Vampire Survivors. Riot tendrá que diseñar nuevos elementos o repensar los existentes para adaptarse mejor a ese modo. Tendrás que infligir mucho daño, tener efectos locos en la pantalla y efectos fotosensibles en todos los lados para que la experiencia realmente se parezca a un auténtico juego de Survivor.

Efectos del sueño con fiebre

Si puedes entender lo que sucede en la pantalla, no es una verdadera experiencia de Survivors. En relación con lo anterior, me encantaría ver que el nuevo modo Bullet Heaven de League of Legends presente efectos de elementos tan locos que parezcan un sueño febril cuando se juega. Hay ciertas configuraciones en Vampire Survivors que pueden abrumar tu pantalla y hacer que todo sea casi invisible. Juegos como Path of Exile y similares también tienen este tipo de configuraciones, y para obtener la mejor experiencia, creo que Bullet Heaven necesita esta amplia variedad de configuraciones y efectos, además de permitir combinaciones locas que justifiquen una advertencia de fotosensibilidad.

Fuente: www.bing.com