¡Descubre el cambio más importante que Riot Games casi hizo en Smolder!

Smolder: su diseño inicial rechazado por Riot Games

Un cambio radical

Desde su lanzamiento en League of Legends en enero de 2024, Smolder ha sido una pesadilla para el equilibrio. Sin embargo, si Riot Games hubiera lanzado este pequeño dragón en su estado inicial, habría desequilibrado por completo Summoner’s Rift. El 28 de abril, Spideraxe compartió una publicación en X (antes Twitter) que revelaba que el diseño abandonado de Smolder era completamente diferente. Esto se basó en detalles compartidos por el desarrollador August Browning. De hecho, la idea era que Smolder se convirtiera automáticamente en “el hijo del dragón correspondiente a la carta y se beneficiara de una bonificación única en su hechizo Q”. Aunque August no mencionó la lista completa de efectos, sí dijo que Infernal Q de Smolder exploraría el fuego, Ocean ralentizaría a los enemigos y Chemtech aplicaría veneno. En una versión de prueba, el Super Scorcher Breath de Smolder incluso funcionó en torretas que causaban daño real.

Un campeón fugaz

El kit de Smolder se habría modificado según el tipo de tarjeta. Esta versión del personaje no se implementó en servidores reales porque requería muchos recursos artísticos y habría dependido del azar. Nunca sabrías qué dragón invadiría Summoner’s Rift, lo que significa que parte de tu kit sería una sorpresa al comienzo de cada juego. Comprender y dominar el uniforme de tu campeón es esencial en LoL y, si depende del azar, los jugadores inevitablemente se sentirán frustrados.

Una decisión saludable

La versión abandonada de Smolder puede parecer interesante, pero nos alegra que Riot haya ido en una dirección diferente. Ya hay tantos aspectos que no puedes controlar en League, como el Rift Herald, la experiencia de los minions, las composiciones de los equipos, los enemigos y agregar aleatoriedad a lo único que no puedes controlar y que sí puedes controlar (tu campeón) no parece divertido. Riot debe ser pragmático al crear nuevos campeones y asegurarse de que sus kits sean fáciles de entender y al mismo tiempo divertidos de jugar.

Fuente: www.bing.com