Descripción general del pronóstico de las primeras notas del parche de LoL 14.3: cambios esperados

Actualización 14.3 de League of Legends: lo que necesitas saber

Riot Games ha revelado las primeras notas del parche para la actualización 14.3 de League of Legends, brindando a los jugadores una vista previa de los cambios que se producirán la próxima semana. Si bien estos ajustes aún no están finalizados, las notas destacan algunos de los cambios importantes en campeones, elementos y máscaras que los jugadores pueden esperar una vez que se lance oficialmente el parche 14.3.

Cambios de campeones en LoL 14.3

Es probable que varios campeones reciban mejoras y desventajas significativas en 14.3, mientras Riot continúa equilibrando el meta después de la revisión masiva de pretemporada:

Aurelio Sol

El costo de Q se redujo de 45-65 a 30-50, las acumulaciones por golpe aumentaron de uno a tres.

El costo de W se redujo de 80-100 a 50-70, el tiempo de reutilización se redujo de 22-16 a 15-11 segundos, la amplificación de daño (Q) aumentó de 14-20% a 18-26%.

Las acumulaciones de súbditos/monstruos pequeños no cambian, de súbditos/monstruos grandes se reducen de tres a dos, de campeones/monstruos épicos se reducen de cinco a dos.

Lirio

El daño pasivo a la salud total del objetivo se redujo del 1,5 % al 1,25 %.

La escala de poder de daño de la Q se redujo del 45 % al 35 %.

maokai

La regeneración de maná base se redujo de 7,2 a 6.

Los puntos de interrupción de curación pasiva base (4-34) ahora se eliminaron, se aumentaron los puntos de interrupción de la escala de salud total de 4-12 % a 4-13,25 %.

El tiempo de reutilización de la Q se redujo de 8-5 a 7-5 segundos, el costo se redujo de 60 a 40.

El tiempo de reutilización de E cambió de 14 segundos a 16-12 segundos, el costo cambió de 45-85 a 60-80.

El tiempo de reutilización de R cambió de 120-100 a 130-90 segundos.

Ziggs

La armadura aumentó de 18 (más 4,5) a 21 (más 4,7).

El tiempo de reutilización de la W se redujo de 24-12 a 20-12 segundos.

zira

La regeneración de maná aumentó de 13 (hasta 0,4) a 7 (hasta 0,8).

Costo de Q reducido de 70 a 55.

El reembolso del tiempo de reutilización de los súbditos pequeños aumentó del 20 % al 35 %, el reembolso del tiempo de reutilización de los súbditos grandes no cambió (aún 100 %).

Cambios de elementos en LoL 14.3

Se están ajustando una gran cantidad de elementos en el parche 14.3, aunque los detalles aún son escasos. Algunos de los principales objetos que se están ajustando incluyen:

Botas de rapidez, Coleccionista, Ecos de Helia, Eclipse, Saqueador de esencia, Hoja de furia de Guinsoo, Alternador hextech, Cinturón cohete hextech, Asesino de kraken, Perdición del exánime, Compañero de Luden, Malignance, Hidra profana, Redención, Brillo, Statikk Shiv, Stormrazor, Stormsurge, Stridebreaker , Cielo dividido, Hidra titánica, Espada fantasma de Youmuu.

Nuevas máscaras en LoL 14.3

Las primeras notas revelan varios aspectos nuevos que llegarán para el parche 14.3:

Diana Escama Celestial, Ezreal Escama Celestial, Ezreal Escama Celestial Prestigio, Janna Escama Celestial, Kai’Sa Escama Celestial, Lee Sin Escama Celestial, Lee Sin Escama Celestial Divino, Maestro Yi Escama Celestial.

La línea de piel angelical Heavenscale presenta diseños de alas y armaduras doradas brillantes para esta serie de campeones. Se ofrecerán las variantes raras especiales Prestige Heavenscale Ezreal y Mythic Divine Heavenscale Lee Sin.

Resumen

El parche 14.3 de League of Legends se perfila como una actualización significativa destinada a refinar el estado del meta a principios de 2024. Aunque son provisionales, estas primeras notas ofrecen información valiosa sobre los tipos de cambios en los campeones, elementos y cosméticos que los jugadores pueden ver. adelante a.

Las cosas clave a tener en cuenta cuando lleguen las notas oficiales incluyen desventajas para campeones dominantes como Aurelion Sol y Lillia, ajustes al sistema de elementos y la nueva y sorprendente línea de aspectos Heavenscale.

Fuente: www.gameleap.com