Declaración del jefe de equilibrio de LoL: “No existe la línea del perdedor”

¿Pueden los jugadores de League of Legends verse afectados por una “línea de perdedores”?

La teoría de la “línea perdedora” es un tema que genera mucha discusión en la comunidad de League of Legends. Algunos jugadores están convencidos de su existencia, mientras que otros lo consideran puramente ficticio. Pero, ¿qué dice Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, diseñador principal de juegos de Riot Games, al respecto?

Phroxzon quería aclarar cosas sobre la existencia de una línea de perdedores en el MOBA. Afirmó inequívocamente que esta teoría no tiene una base sólida y animó a los jugadores a centrarse en mejorar su juego, tanto física como mentalmente.

La existencia de una línea de perdedores: ¿mito o realidad?

La teoría del carril perdedor no es exclusiva de League of Legends. Existe en otros juegos competitivos en línea e incluso ha logrado convencer a algunas figuras influyentes. Phroxzon califica la idea de “broma” y dice que “lo vuelve loco” tener que responder regularmente a jugadores que están convencidos de que están atrapados en el infierno de Elo.

Según Phroxzon, el problema radica en la actitud y la resistencia mental de los jugadores cuando juegan League of Legends. Destaca la importancia de contar con un buen entrenador para que le aconseje y de abordar las partidas clasificatorias con “una mentalidad de crecimiento”. También advierte del riesgo de tomar la salida fácil durante el partido, subrayando que “hay cinco jugadores dispuestos a rendirse ante el equipo contrario y sólo cuatro ante el tuyo. No te conviertas en el quinto”.

La actitud del jugador, un factor determinante

Phroxzon elogió la actitud de un equipo que demostró resiliencia durante un partido publicado recientemente en el subreddit del juego, también compartió algunos consejos de entrenamiento, destacando a los jugadores que adoptan una estrategia demasiado conservadora, en detrimento del equipo, y recordando la importancia de jugar de acuerdo a las condiciones de victoria e identificar los puntos débiles del oponente. Para él, “a largo plazo, el único factor común y el único responsable de tu ranking eres tú”.

Es cierto que lograr que los jugadores de League of Legends admitan esta realidad no será una tarea fácil, pero al menos la idea de la existencia de una línea de perdedores ha sido desmentida.

Fuente: www.bing.com