Crecimiento espectacular en 2023: la popularidad global de League of Legends antes del Mundial

Antes del tan esperado evento del Campeonato Mundial de League of Legends de 2023, la escena de los deportes electrónicos de League of Legends se está preparando para una competencia espectacular. Si bien las ligas regionales ya se realizaron, analizamos datos de audiencia de los diferentes circuitos internacionales que conforman el ecosistema de League of Legends. Algunas ligas regionales están luchando por mantener la audiencia, mientras que otras regiones están ganando popularidad este año. 22 equipos ya se han clasificado directamente para el Mundial 2023 de todo el mundo, representando regiones como Corea, China, EMEA y América del Norte. La fase Play-In también contará con otras regiones del mundo que normalmente estarían ausentes del Mundial, como la región del Pacífico, Vietnam, Japón, Brasil y América Latina. Worlds es el evento de juegos más grande del año para League of Legends y es consistentemente uno de los eventos más importantes en la industria de los deportes electrónicos. El año pasado, el Campeonato Mundial de 2022 registró 141,9 millones de horas de visualización, lo que lo convirtió en el evento de deportes electrónicos más visto del año, superando la temporada 9 de MPL Indonesia. Antes de centrarnos completamente en el Mundial, es hora de echar un vistazo a cómo estos equipos se clasificaron para el Mundial: ligas regionales. Las ligas regionales son la columna vertebral del evento del Mundial, sirven como fase de clasificación y permiten a los fanáticos apoyar a sus equipos favoritos a nivel regional antes de, con suerte, apoyarlos en el Mundial. Aquí en Esports Charts, ya hemos analizado la LEC y la VCS, por lo que es hora de hacer un resumen global de League of Legends este año. Los circuitos regionales de League of Legends son variados y ninguno ha vivido la misma dinámica de audiencia. En nuestro artículo sobre la LEC, examinamos cómo se benefició de su nuevo formato que aumentó el tiempo de emisión y, por tanto, provocó un aumento del tiempo de visualización, pero la VCS logró aumentar su audiencia sin este aumento de temporada. Una comparación entre la audiencia de League of Legends en 2023 y 2022 antes del Mundial muestra que algunas ligas no han tenido tanta suerte como la LEC y la VCS, y que la mayoría de las otras ligas han sufrido caídas de audiencia para el año 2023. En general, la audiencia de League of Legends en 2023 es ligeramente inferior en comparación con el año anterior. En total, toda la acción del Campeonato Mundial de League of Legends de este año en los circuitos oficiales obtuvo 314 millones de horas de visualización, una cifra casi inconcebible. El tiempo de transmisión ha sido una de las cifras más volátiles en términos de impulso en comparación con el año pasado en todas las regiones, pero en general las diferencias se han equilibrado y son estadísticamente insignificantes. El número de horas vistas desciende ligeramente respecto al año pasado, marcando un descenso de audiencia del 8,6% respecto al año anterior. En general, los dos últimos años han sido los mejores en términos de audiencia para League of Legends. Sin embargo, la escena de los deportes electrónicos de los juegos MOBA está luchando por alcanzar estas alturas, aunque la disminución de la audiencia es lenta. Parece que después de alcanzar un nivel de audiencia más alto de todos los tiempos para la industria de los deportes electrónicos en 2021, la audiencia de League of Legends se ha estabilizado. Al examinar los circuitos región por región, podemos sacar conclusiones más precisas sobre qué regiones están creciendo y cuáles están retrocediendo. De todas las ligas regionales que analizamos, la LCS experimentó la mayor caída de audiencia respecto al año pasado en términos de horas de visualización. Sin embargo, este único número no cuenta toda la historia. Aunque la LCS recibió un 36,4% menos de horas de visualización este año en comparación con el año pasado, también experimentó una caída del 23,8% en el tiempo de transmisión, ya que el evento LCS Lock-up no tuvo lugar este año. La LCS también fue el único circuito regional que celebró menos eventos este año que el año pasado. Aunque la caída en el tiempo de transmisión mitiga la gravedad de la caída del 36,4% en el tiempo de visualización, la LCS continúa experimentando una disminución de audiencia que comenzó en 2021. La LEC experimentó un ligero aumento en la audiencia, pero como examinamos en nuestro artículo de ECL. , esto se debe en gran medida a un aumento en el tiempo de transmisión y un nuevo formato para este año. La LEC también se benefició de su expansión a EMEA, y no sólo a Europa. Si bien los efectos de que Medio Oriente y África se unan a la liga aún están por verse, la liga se ha beneficiado enormemente de la llegada de nuevos equipos propiedad de streamers, KOI y Team Heretics. Estos equipos podrían por sí solos salvar la audiencia de la LEC si logran llegar a los playoffs el próximo año. Fuera de la LEC, VCS experimentó el mayor crecimiento en 2023, con 1,86 millones de horas de visualización más que el año pasado. Hemos analizado VCS con más detalle en este artículo, pero en resumen, VCS es una de las ligas regionales más saludables de la comunidad de League of Legends. Nota: Las cifras de audiencia de las plataformas de streaming chinas no se incluyen debido a la falta de fiabilidad de los datos proporcionados. Curiosamente, tanto la LCS como la LPL experimentaron caídas en todas las métricas excepto en una: el máximo de espectadores. A pesar de la disminución de la audiencia de ambas ligas regionales asiáticas según la mayoría de las métricas, la popularidad de estas regiones parece estable. La LCK experimentó un aumento del 11,2% en su pico de audiencia este año, alcanzando 1,52 millones de espectadores máximos simultáneos, y la LPL experimentó un aumento del 2,3% con 288,4 mil espectadores máximos. La LPL y la LCK no pudieron aumentar su tiempo de visualización este año, pero su popularidad y su lugar en la escena de League of Legends parecen estables. PCS experimentó un crecimiento del 19 % en el tiempo de visualización este año, y fue la única liga que experimentó un crecimiento de la forma en que lo hizo. LCO, el circuito de League of Legends en Oceanía, se ha asociado este año con PCS para que durante la fase de playoffs, dos equipos de Oceanía se unan a los equipos del Pacífico para clasificarse para los Play-Ins. Esta asociación entre estos dos circuitos ayudó a aumentar el tiempo de visualización de PCS y le dio un impulso a su crecimiento, pero, no obstante, afectó negativamente a la audiencia de LCO. Tres regiones en particular presentan dinámicas curiosas este año: la LJL, la LLA y la CBLOL. La LJL es la liga regional japonesa y, según la dinámica de audiencia de esta liga, parece que League of Legends finalmente está comenzando a construir una audiencia sólida en la región. A pesar de que tanto la LLA como la CBLOL se llevan a cabo en América Latina, estas ligas están viviendo dinámicas completamente opuestas para el año 2023. La LLA continúa creciendo y construyendo audiencia, mientras que la CBLOL parece estar retrocediendo en términos de audiencia. La LJL registró este año un crecimiento superior al 20% con respecto a 2022, pero con un aumento de más del 26% en su tiempo de transmisión para el año. A pesar de un número medio de espectadores inferior al de las otras ligas analizadas en 2023, a excepción de la LCO, la LJL poco a poco está consiguiendo hacerse un hueco en los esports japoneses. La temporada 2023 de LJL generó 5,5 millones de horas de visualización durante todo el año. La liga logró este tiempo de visualización durante más de 300 horas de transmisión este año, ubicándolo por debajo del promedio en términos de tiempo de transmisión para un circuito de League of Legends. El partido final entre DetonatioN y HAWKS fue el partido más popular de la liga este año, con casi 18.000 espectadores simultáneos como máximo. Aunque la liga ha experimentado un aumento en el tiempo de visualización este año, sigue sin poder igualar la audiencia de…

Fuente: escharts.com